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작성일 : 11-04-13 16:59 / 조회 : 2,960

Sari-Surma 포로헬 던전

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작성자 elcadro 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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Glacier Fortress - (Sari-Surma)


새로 만들어진 3, 6인던은 모두들 열심히 가셔야 장비가 업그레이드 되므로 조금 힘들더라도 열심히 다니시려면 다음과 같은 정보가 필요할 것으로 생각되어 번역합니다. 바쁘리라 생각되는 유유코님의 번역에 감사드리며...

 
포로헬 빙하요새

입구
 
눈이 많이 부실 정도로 희게 보여서 어떤 때는 어지럽습니다. 침침한 모리아 인던하고 좀 다르죠. 힐러와 함께 룬술로 가면, 룬술은 힐이 필요없을 때는 DPS로 힐이 필요할 때는 힐을 적절히 줄 수 있습니다. 특히 룬술이 frost-attuned stone을 가지고 Do Not Fall to Frost를 구사하면 아주 좋습니다.
곰 세 마리가 있는 데 엄마곰과 아기곰 2마리가 있으며, 아기곰이 죽으면 엄마곰의 데미지는 갑자기 세집니다. 아기곰은 렌덤어그로구요. 엄마곰에 집중해서 피를 5000까지 줄이고, 그리고 아기곰을 재빨리 죽인 다음 엄마곰을 죽입니다. 엄마곰을 빨리 안 죽이면 탱이 분노의 발톱에 걸레가 되겠죠! 엄마곰이 죽으면 엄마곰은 영혼으로 등장합니다. 유령엄마곰은 처음 공격하지 않으면 공격하지 않죠. 만약 엄마곰이 먼저 죽고, 아기곰이 살아있다면 아기곰에게 유령 엄마곰은 힐을 줍니다. 찐한 감동이!
증기가 나오는 구멍(steaming vent)이 있습니다. 10초 정도 쐬면 1시간의 온기버프를 받게 됩니다. 보스 만나기 전에 꼭 해야겠죠.


COLDBEAR (서리곰, 추위곰)
 
3 스테이지 전투이며, 힐러가 2이었으면 좋을 듯한 던전입니다. 이 보스의 주된 공격은 외침이며 이를 잘 집중하면 별 문제가 없습니다. 항상 벌려서 공격해야 하며 공대원 사이의 거리가 중요합니다. 특히 마지막 전투에서 중요하며 특히 Coldbear가 Frost Shards attack을 할 때 중요합니다. 힐러는 곰에게서 떨어져 있고 탱힐거리에 있어야 하며 방구석에 대개 위치하는 데 석순에 얼려져 있는 사람(wight, 와이트, 불운한 사람)들에게서는 피해 있어야 합니다. 마지막 스테이지에 이 사람들이 활성화 되기 때문입니다.
전투 첫 스테이지에는 곰머리에 붉은 빛이 도는 것을 보고 딜해야 합니다. 붉은 빛이 돌면 데미지의 90%를 되돌려주기 때문에 이때는 모든 DPS를 멈추고 붉은 빛이 꺼질 때까지 기다립니다. 탱이 제일 힘든 데 Coldbear가 "No more wriggling(더 이상 몸부림치지마)!" 혹은 "You will stand still and take it(너는 움직이지 못하고 다 받아야 돼),"를 외칩니다. 이때 모든 block, parry, evade를 무용지물로 만듭니다. 수호자는 Overpower stance를 쓰고 싶을 지 모릅니다. 또한 Coldbear는 "Your scurrying around must stop(허둥대지 말고 서 있어)!" 라고 말하면 움직이는 스피드가 75% 지연되는 디버프를 줍니다.
보스의 피가 50% 되면 두번째 스테이지가 시작되고, 첫 스테이지와 같은 디버프를 주며 Frost Shards attack를 추가합니다. 이 데미지는 시간이 지날수록 심해지는 데, Coldbear 는 디버프를 주기전 "Embrace the frost(서리를 껴안어)!"를 외칩니다. 이 디버프를 받은 캐릭은 다리밑에 푸른 구름이 피어오르며 반경내 다른 케릭에게 디버프가 끝날 때쯤 퍼지게 됩니다. 이 디버프를 받은 케릭은 무리에서 떨어져 있어야 하며, 힐러는 이 케릭에게 열심히 힐을 주어야 합니다.
육체가 죽으면 Coldbear의 영혼이 나타나는 데 이것이 세번째 스테이지이며 쉴드는 없어지지만 다음과 같은 다른 형태의 데미지를 줍니다. 처음, 방전체를 흔들며 모두에게 작은 서리누적데미지를 줍니다. 둘째, 10 미터주위의 모두에게 기절범위 공격을 합니다. 셋째 "I need more power!"를 외치며 두 번째 케릭에게 달려들어 엠을 빨아드리는 데 모두 막을 수 없습니다. 게다가 얼어있는 사람들이 활성화됩니다. 그 근처에 있는 어떤 플레이어도 공격대상이 되며 공대원중에 밀리케릭을 근처에 보내면 힐러에게 달라드는 것은 막을 수 있습니다.
이때 룬술이 매우 유용한데 Frost Shards attack의 대상에게 Do Not Fall to Frost를 주면 도움이 됩니다. 분명하게 효과가 있는 지는 밝혀지지 않았으니 적절한 힐을 동반하면서 해야 합니다.


OSAN (오산)
 
밑에 큰 연병장 같은 싸움터가 있고 계단으로 올라와서 위 난간에 서면 리셋됩니다. Osan과 싸우기 전에 Fanatic과 거인들을 죽여야 합니다. Fanatics은 작고 고블린형태의 사람들이며 넉백을 하고 범위공격을 합니다. 거인들과는 따로 잡는 것이 편합니다. 점점 공격이 심해지므로 모든 인원들은 DPS에 집중해야 하고 룬술도 DPS를 하고 냥꾼도 힘자세를 씁니다.
탱이 내려가서 중앙에 서면 오산이 앞으로 나와 중앙대를 부셔버립니다. 탱은 오산을 당겨서 한쪽으로 데리고 가서 전투하기 좋게 해야 합니다. 전투중에 4가지 형태의 중간보스들이 나오는 데 다음과 같은 순서로 죽이는 것이 좋습니다..
  1. Fanatics – 고블린형태의 사람으로 이들 몹 주위에는 얼음소용돌이가 멤돌고 있어 알 수 있으며 제일 먼저 죽여야 합니다.
  2. Wights – 파나틱보다 약하며 무리로 덤벼들면 당신이 위험합니다. 2번째로 죽이십시요.
  3. Giants – 가장자리에 떨어져 내려오며 둥근 공을 던지는 공격을 합니다 CC(crowd control)로 잠재울 수 있으며 파나틱과 사람들을 죽일 때까지 무력하게 만드는 것이 좋습니다.
  4. Lieutenants – 4마리가 있으며 오산을 잡기 전에 꼭 죽여야 합니다. 이들이 내려오면 부탱이 카이트하는 것이 좋습니다. 나중에 죽이는 것이 보통이며 매우 심하게 데미지가 들어올 수 있습니다.

몹들은 뒤에서 혹은 옆에서 그룹으로 내려오며 파나틱들은 주로 코너로 내려 옵니다. 4마리 부관들 모두 죽기 전까지 몹들을 죽이는 데 집중해야 합니다. 미리 오산을 죽이면 티어 2 첼린지가 실패합니다. 냥꾼들은 힘자세로 딜을 하며 힐러에게 몹들이 붙는 것을 떼어 주어야 합니다. 부관을 부탱이 책임지라고 하며 감시나 용사가 해도 됩니다.
첫째는 반짝이는 파란 눈을 조심해야 합니다. 파란 눈이 꺼질 때 눈에 걸린 사람이 갑자기 죽기 때문에 부패를 풀 수 있는 사람이 오산에 걸려있는 부패를 풀여야 합니다. 어떤 종류의 클래스라도 부패를 풀 수 있으면 가능하며 혹 실패할 경우를 대비하여 백업부패제거 클래스를 지명하는 것이 필요할 지도 모릅니다. 둘째는 오산의 "ground pound" 공격입니다. 몹이 5마리째 죽을 때마다 하며 "Now you will all die(이제 너희들 모두 죽을 겨)!"라는 말과 함께 머리 위로 팔을 3초 동안 쳐들고 있기 때문에 피할 시간이 넉넉합니다.


DRUGOTH, THE DEATH-MONGER (드러고스, 죽음도발자)
 
Drugoth와 그의 팻 caerog 수호자가 몹 입니다. 포로헬 만이 보이는 낭떠러지 위에 기둥들이 박혀있는 선반 같은 곳입니다. 그룹을 근거리와 원거리공격으로 나누고, 원거리는 기둥 혹은 낭떠러지 벽에 붙어서 딜을 합니다. 대개는 문쪽과 가까이 우측 기둥에서 딜을 합니다. 근거리는 전투가 시작하기 전까지 문에 서 있습니다. 탱이 달려가서 전투가 시작하면 "you're all doomed(너희들은 죽을 겨)" 라고 하면서 caerog가 활성화 됩니다. Drugoth가 몇 초 동안 공격하지 않기 때문에 caerog를 딜할 시간이 있습니다. 냥꾼들은 caerog 들이 매우 천천히 움직이기 때문에 한 몹을 점사해서 빨리 죽여야, 펀치를 맞고 절벽으로 떨어지는 불상사가 생기지 않습니다. 혹 근거리는 맞는 다 하더라도 벽을 등지고 있으면서 딜을 해야 하고, 원거리는 빨리 선반 다른 쪽으로 피해 맞지 말아야 낭떠러지에서 떨어지지 않습니다. Drugoth는 이때 플레이어들을 날려보내기 시작합니다. 돌아다니고, 공격은 하지 않지만 침묵을 주는 토네이도이며 가급적이면 피해야 합니다. 이러한 공격을 피하는 것은 Drugoth의 시선을 벗어나면 됩니다. 보스는 대개 이때 움직이지 않고 “"come here/go away(이리 와라, 저리 가라)”하기 때문입니다. 가급적이면 등을 문쪽으로 향하도록 하여 절벽낭떠러지 아래로 떨어지지 않도록 합니다.

두 수호자가 죽으면 두 번째 스테이지로 넘어가는 데 하늘이 어두컴컴해지므로 알게 됩니다. 원거리딜러와 힐러는 아까 말한 기둥옆으로 가서 땅바닥에 단단히 붙어 있어야 합니다. 보스는 "Run and hide(뛰어 그리고 숨어버려)!" 혹은 "Freeze in place(얼음 땡)!" 같은 말을 하는 데, 이때 기둥 뒤로 숨어야 합니다. 기둥 뒤로 숨으면 하늘색 방패버프가 보여서 버프를 받았다는 것을 알게 됩니다. 그 버프를 받지 못하면 기절하게 되고 심한 데미지를 받거나, 쓰다 버린 화장지(used tissue인 데 멋있는 우리말이 잘 생각 안 나서 걍, ^^*)처럼 날라가게 됩니다. 대개 기둥의 약간 우측으로 서면 버프도 받고 딜도 할 수 있습니다(요건 우리 혈팁).
세 번째 스테이지가 원정대원들의 능력을 훔치기 시작하는 데, 유령들을 불러내서 그 능력을 주게 됩니다. 예를 들면 냥꾼의 능력을 훔쳐 유령에게 랜덤타겟에게 심한 원거리 공격을 하게 하고, 수호자의 능력을 훔쳐 데미지반사쉴드를 보여주기도 합니다. 게다가 능력을 뺏은 유령이 살아 있는 동안 뺏긴 캐릭은 기절상태로 있게 됩니다. 동시에 2캐릭에게서 능력을 뺏어가므로 이를 대비하여야 하며, DPS는 유령에게 집중해야 합니다. 유령들은 단지 9K 정도의 피를 가지고 있으므로 빨리 죽여버려야 합니다.



Echoes of the Dead Instance Cluster, Part Three: Sari-Surma
Posted Mon, Apr 11, 2011 by gunky
http://www.tentonhammer.com/lotro/guides/misc/sarisurma

guest님의 댓글

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정보 감사합니다. 만렙 달고 빨리 가보고 싶네요..

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