드래곤(Draigoch Lair) 레이드 공략 > 인스턴스 던전공략


작성일 : 11-10-31 08:34 / 조회 : 4,583

드래곤(Draigoch Lair) 레이드 공략

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작성자 elcadro 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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Guide to LotRO's Draigoch's Lair Raid (용가리레이드 가이드 입니당.)
몰래 혈원들 이름을 써놓았으니 읽다 지겨우면 찾아보시길...
 
결코 늙지 않는 하나의 환상적인 특산품이 있다. 용가리 잡는 것으로 에버퀘스트, 와우 등에도 있었던 것이다. 어떤 게임은 여러 마리의 용가리를 잡는 것인데, 그것도 재봉틀 밑에 쥐들, 무덤에서 해골들, 폐허에서 고블린등을 잡고난 다음 용가리 잡는 것도 있는 데 어떤 땐 지겹다. 반면 LOTRO에서는 단지 두마리이다(두마리 맞으우? 난 한마리인줄 알고 있는 데...)
 
Draigoch는 전형적인 불뿜는 죽음의 폭군이다.  
이 퀘는 렙 75가 되면 던랜드 중심에 있는Galtrev에서 시작한다. Enedwaith에 다시 가서 Nar's Peak의 아래 gwiber area를 지나가면 된다. 이 지역에서 렙 75 Dunlendings들이 돌아다는 것을 발견할 것이다. 이 곳이 dragon's mountain lair로 가는 길이다. 에네드지도에서는 드래곤둥지를 67.2S, 6.6W에서 발견할 수 있다.
 

이 곳을 발견하면 레이드가 열리고 12명에서 24명까지 할 수 있는 레이드가 된다. 한마리 용과 싸우고 대개 피는 1천만이다. 원정대작전(fellowship maneuver; FM)을 쓰면 1시간 정도 걸리고, 쓰지 않으면 2시간 걸린다.
 
FM의 링크사이트이다.
 
용가리레이드는 별로 약초가 필요가 없다. 단지 피와 엠약물만 잔뜩 가지고 가면 된다. (모모방주가 힐만 잘 주면 피약물은 필요없을 지도...)
대부분의 데미지는 일반/신체적인 것(common/physical) 이지만 용가리 불은 전략방어(Tactical Defense)로 회피할 수 있다. 불공격은 자주 하지 않으므로 크게 걱정할 필요는 없다. 전투중간 중간 많이 쉬게 되므로 비전투시 엠 및 피증가(non-combat morale and power regeneration)가 필요하다. 그래서 Destiny perk을 많이 쓰게 된다.
 
레이드 구성원은 한명의 멘탱, 한명의 부탱, 2탱을 치료하는 힐러 (지휘가 할 수 있으나 음유나 룬술을 일반적으로 선호한다.) 부탱은 지휘, 용사, 감시, 수호 모두 할 수 있다.
 
탱크와 힐러들은 레이드 주 인원들과 전투를 대부분 따로 떨어져서 하게 된다. 그러므로 5명을 제외한 7명을 치료하는 세번째 힐러가 필요하다. 그리고 FM을 시작할 수 있는 한명의 도적이 필요하다. 나머지는 유동적인데 냥꾼이 쉽다. 냥꾼은 2명이 필요할 지 모르는 데 그 이유는 비전투시 냥꾼이 주는 빨리달리기(빨달)이 2 그룹에서 같이 필요하기 때문이다.
 
아래와 같이 2그룹으로 나뉜다. 
탱그룹
FM그룹
맨탱
도적
맨탱힐러
힐러
부탱
냥꾼 (LI 전설 +21% Find The Path run speed를 해야한다)
부탱힐러
DPS
냥꾼 (LI 전설 +21% Find The Path run speed를 해야한다)
DPS
제6의 사나이 (DPS) 나 엘카인가?
DPS
 
이상은 12인 티어 2 챌린지모드 버젼이다. 같은 전략으로 24인도 가능하다. 24인은 빠르고 쉬운데 2그룹을 DPS와 힐러로 채우면 된다.
 
어떻게 위치하나?
 
드래곤둥지로 가는 길이 지그재그길 인데 벽에 구멍이 뚤려있어 그 구멍사이로 용가리가 불을 뿜어 당신을 불태울 수 있으므로 조심해야 한다.
 

푸른 점색라인이 지그재그길 가는 경로이며 노란색 광선이 불을 뿜는 경로이다. 구멍가까이 있는 금색돈더미에 서 있으면 안된다. 금을 만지다보면 불에 새까맣게 타게 될테니 말이다.
 
 

세번째 터널에 가서야 용가리 몸이 보이고 머리 바로 옆에 서 있으면 시야가 좁아 당신을 볼 수 없게 된다. 지그재그길 끝에 가면 용가리방을 전체적으로 볼 수 있는 플랫폼으로 들어오게 된다. 플랫폼에 서게 되면 용가리가 미친 듯이 터널만 쳐다보는 것을 보게 된다.
 

플랫폼바로 옆에 바닥에 편평한 원을 보게 되는 데 6명이 그 위에 서면 원이 무너진다. 그리고는 금뭉치위에 떨어지게 되는 데 여기서 빛나는 상자로 갈 수 있는 남서쪽코너로 가게된다.
여기가 전투시작하는 곳으로 아래 그림의 A에 해당되는 곳이다.
 

맨탱과 힐러들은 A 포지션에 있고, 나머지 원정대원들은 A-1으로 움직인다. Draigoch는 게임에서 굉장히 큰 몹이므로 대부분의 전투시에 당신들은 몹의 일부분만 보게 된다. 탱들은 머리만 나머지 대원들은 발톱만 이런식으로 말이다. 동굴은 3층으로 이루어져 있는 데 제일 바깥 쪽이 천정쪽이고 제일 안쪽이 동굴바닥쪽에 가까이 있다. 실제는 1, 2, 3층이 바로 위에 위치해 있으며 동심으로 바닥이 좁아지는 그런 형태는 아니다. 그림으로 2차원적이게 설명하기 위해서임을 이해하시라.
 
A, B, C, D는 제일 위층통로에서 툭 튀어나온 선반들이다. 이 곳에 서서 탱그룹이 용가리머리 공격하는 곳이다.  아래쪽 통로는 위층통로에서 시계반대방향으로 돌면 내려오게 된다. 그리고 더 시계방향으로 돌면 바닥통로가 된다. 2번째 통로에서 시계방향으로 다시 돌면 중간링층으로 가게 되는 데 이 곳이 용가리 앞 좌, 우발톱을 공격하는 곳이 된다. 그리고 제일 아래쪽 링은 뒤 좌, 우발톱을 공격할 수 있다.
 
그러므로 중간층은 한 쪽끝은 위층으로 가게되고 한쪽끝은 아래층으로 가게된다. 혼돈스럽지 않은 가? 나도 혼돈스럽다. 워낙 3디멘젼 팅킹이 안되는 엘카드로라... A-1 포지션이 용가리앞발톱 전투시작이 된다는 것을 알아두자.
 
페이즈 원
탱이 보물상자를 클릭하면 Draigoch가 활성화된다.
이 말많은 용가리는 무지 떠든다, 그러려니 하고 인트로덕션을 참으면 전투가 시작이다. 탱은 선반위에 서서 있고, 탱들의 힐러들은 뒤에 서서 머리에 공격당하지 않도록 한다. 탱은 머리를 바쁘게 해서 주의를 자기 쪽으로 집중시킨다. 힐러들이 안전한 곳은 주로 보물상자나 금뭉치들이 있는 곳이다.
 

나머지인원들은 A-1 포지션에 가서 좌, 우 앞발톱을 공격한다. 발톱은 범위공격을 하므로 공대원들이 뭉쳐있으면 데미지가 분산되므로 뭉쳐있자. 
A-1포지션에 발톱공격이 성공하면 A-2 포지션으로 그리고 A-3 포지션으로 우 뒤발톱공격, A-4 포지션은 좌 뒤발톱을 공격한다.
 

이렇게 공격하는 이유가 4발톱공격이 성공하면 용가리가 방중간 바닥에 쓰러지기 때문이다. 만약 제일 아래발톱공격이 제일 마지막에 되면 80초의 시간을 벌게된다(? 그런가, 쓰러진 다음 약간의 렉이 있었는 데, 음...) 만약 당신이 앞발을 마지막에 공격하여 용가리가 쓰러진다면 중앙방으로 뛰어가기 위해 램프를 열불나게 돌아야 하므로 약간의 시간을 낭비하기 때문이다. 그럴 듯 하네요...
 
발톱공격이 길고 천천히 하기때문에 용가리가 발톱 4개 공격을 다 받기전에 발톱공격이 불가능하게 되고 탱은 용가리가 이리저리 움직이는 것을 보게 된다. 용가리가 왼쪽(시계방향)으로 움직이거나 오른쪽(시계반대방향)으로 움직이게 되는 데 이는 포지션 A에서 포지션 B나 D로 움직인 다는 것을 의미한다, C는 아니고. 그러므로 용가리가 움직이면 탱은 왼쪽으로 오른쪽으로 라고 크게 외쳐야 한다 (보보목소리가 갑자기 생각나지...). 그 쪽을 따라 발톱그룹들도 움직여야 하기 때문이다.
 
발톱전투시 조심해야 할 게 불덩이 공격인데 한번 날아오를 때마다 랜덤으로 나오며 밀리들은 피하고 싶을 텐데 피하기는 어려울 때는 약간 움직여서 공격할 수 있는 스폿으로 움직이면 된다. 타임이 무지잘 알고 있으니 타임이 가르키는 스폿으로 움직여서 공격하자.
 
탱과 힐러들은 빨리 움직여야 하는 데, 용가리가 움직이려 하면 탱이 머리공격하는 천정쪽으로 불을 뿜는 다. 그러한 공격을 잘 피한 다음 탱과 힐러는 용가리가 어느 쪽으로 향하는 지 보고 다음 공격포인트로 재빠르게 움직인다.
 
:
A-2에서 우측 앞발톱을 공격하고 있을 때 용가리가 시계방향으로 움직이면 탱은 왼쪽으로 외치고 탱은 B포지션으로 움직인다. 그러면 발톱공격그룹은 B-2포지션으로 재빨리 움직이는 데 제일 아래쪽링으로 내려간 다음 바깥쪽 다음 램프로 올라가서 우측앞발톱을 공격하게 된다 (으 나몰라 타임이 알아서 데려갈겨...) 내발톱공격이 성공하면 바닥에 용가리가 쓰러진후에 달려들어가서 공격하게 된다.
 
Fellowship Manoeuvres (원정대전략)
원정대전략을 도적이 시작하게 되고 제대로 FM을 넣으면 한번 공격에 3번까지도 가능하다. 80초 공격이며 FM공격성공마다 20초 면역을 가지게 된다. 탱은 머리 쪽에 있어야 하므로 FM그룹에 있으면 안되면 레이드리더는 FM순서를 일일이 다 지정해야 한다. FM은 단지 빨강과 노랑이므로 순서대로 잘 히트하면 된다. (난 이 그룹에 절대 안들어갈겨, 후가 제일 잘하니 후 담당)
 
예: 레이드리더는 1번부터 6번까지 각각 원정대전략그룹에 책임을 준다. 그런 다음 마크로로 FM을
/alias feature, /shortcuts in unused quickslots 등으로 만든다. 예를 들어 명령어는 /alias ;fm1 /ra RYYYYR라고 치면 리더가 쳇창에서 fm1을 치면 RYYYYR이 쳇창에 쳐진다. R은 red이거 Y는 yellow로 알면된다.  
 
FM은 3셋이고 각각은 4가지 방법이 있다. 모두 12개로
첫셋은 발톱에 디버프를 줘서 100퍼 밀리데미지와 50퍼 원거리, 전략데미지가 들어간다. 이들 디버프는 지속적이며 4개가 들어가면 발톱전투가 보다 더 빨라진다.
 
1. Just A Flesh Wound REDYELLOWYELLOWYELLOWYELLOWRED
2. First Blood YELLOWYELLOWYELLOWYELLOWYELLOWRED
3. Surgical Strike YELLOWYELLOWREDREDYELLOWYELLOW
4. A Slight Sting YELLOW REDYELLOWYELLOWREDYELLOW
 
두번째 셋은 FM에 의하여 25% incoming melee damage / +12.5% incoming ranged, tactical damage debuff를 용가리에게 준다. 4개가 모두 들어가면 +100% incoming melee, +50% incoming ranged, tactical damage가 들어가게 되고 전투속도가 빨라진다.
 
1. Exposed REDYELLOWREDYELLOWREDYELLOW
2. A Snail Out Of Its Shell YELLOWREDYELLOWREDYELLOWRED
3. Deep Wound REDREDYELLOWREDYELLOWYELLOW
4. A Chink In Their Armour YELLOWYELLOWREDYELLOWREDRED
 
세번째 셋으로 FM이 성공하면 용가리의 최대피 5%를 깍고 4개가 모두 성공하면 대개 980만의 20% 즉 196만피가 깍인다.
1. The Sound of Inevitability REDREDYELLOWYELLOWREDRED
2. Twisting The Dagger YELLOWREDREDREDREDYELLOW
3. Sudden Death REDYELLOWREDREDYELLOWRED
4. Stroke Of Midnight REDREDYELLOWREDREDYELLOW
 
80초뒤에 용가리는 다시 회복하여 날라오르고 남서쪽 코너 A포지션에 위치한다. 다시 머리와 발톱공격조는 그전처럼 움직인다. 페이즈원에서 6개의 FM이 성공하면 다음 전투가 빨라진다.
 
도적이 1그룹에 있거나 3그룹에서 돌아가면서 할 수도 있다고 하네요.
 
페이즈 투
용가리 피가 어느 정도 되면 "Scatter then, rats, hide in your maze!" 라고 말하면 페이즈 투가 된다. 이 페이즈가 시작되면 부탱이 일해야 할 때가 된 것이다.
 
탱들이 머리어그로를 재빨리 획득하는 것이 중요하다. 만약 용가리가 공격할 대상이 없어지면 불을 뿜어서 (cave-ins) 전체 동굴안에다 매 2초당 770피를 깍게 된다.
 
이렇게 할 수 있는 한가지 방법은 2탱이 방의 서로 반대쪽에 있고 움직이는 것을 시계방향(혹은 시계반대방향)으로 일정하게 움직이도록 해야 한다. 그러면 시간내 적시에 탱이 어그로를 잡을 수 있다. 힐러도 탱이 설혹 복도끝까지 달려가더라도 별 혼돈없이 힐을 줄 수 있을 것이다. 그래서 머리탱을 하지 않는 힐러들은 따분할 지도 모른다. (나하고 한방은 잘지도 몰라...)
 
Cave-ins가 일어나면 발톱그룹들은 모두 바깥벽을 넘어 발톱에서 멀어져서 살아야 한다. 몽땅 다 죽을 때도 있는 데 전투하지 않는 기간이 상당히 길기때문에 전투를 포기하지 말고 끝까지 버티고 부활을 이용하여 재정비한다.  
 
페이즈 투도 페이즈 원과 기본적으로 비슷한데 즉 머리는 탱, 발톱은 나머지 그룹, FMs 이용하여 용쓰러뜨리기등이다. 페이즈 투가 끝나기 전까지 12 FMs를 성공하면 다음 전투가 훨씬 편하게 된다.
 
페이즈 트리
이 시기에 "Cowards! Stand and fight me!"를 말하면 탱이나 모두가 주된 방으로 떨어져서 금빛나는 동전모양 바닥위에서 전투를 시작한다. 이때도 발톱은 범위공격을 하는 데 발톱그룹은 발톱을 공격해야 한다. 맨탱은 머리를 당겨야 하는 데 머리를 발톱그룹쪽으로 돌리지 않도록 하고 발톱그룹은 용가리 뒤에서 공격하면서 서로 바짝 붙어있도록 한다.
 
용가리는 크기 때문에 한번씩 지진을 일으킬 수 있는 데 그럴 때마다 긴유도시간을 가진 스킬들은 캔슬되니 조심하자.
 
이 페이즈때 용가리는 "My breath is death and your lives are but a trifle in my presence," 를 외치는 데 이 때 날아올라 불과 동전이 날아다니는 태풍을 내 뿜는 다. 이때는 꼬리쪽으로 움직이고 바닥위 쿨 스팟이 표시되어 있다(난 모름, 안해 봐서, 나중에 교정할 예정). 결국 땅바닥에 다시 내려오면 90도로 시계방향이나 시계반대방향으로 돌게 된다. 그 때 탱(캐논이는 요즘 뭐하지 잘 안보이네, 너무 게임이 쉬워서 그러나...)은 재빠르게 되돌아가서 머리를 당겨야 한다.  
 
아마도 디스님이 말한 부분인가 보다, 아래 디스님 코멘트링크
 
날라올라갈 때 바닥에 있는 동전이 불타있을 수 있기 때문에 그 위에 서면 불타 죽는 다. (불타는 금동전위에서 죽다, 소설이름같아) 그래서 밝은 빛나는 동전들 위에 밟지 않도록 한다.
 
4발톱 공격이 성공하면 용은 다시 땅바닥위에 쓰러지고 모든 인원들이 용가리 몸을 공격할 수 있다.
마지막 용가리 피가 0가 되면 중앙방에서 빨리 나와야 한다. 왜냐하면 죽으면서 같이 데리고 갈 동반자(어 갑자기 배드호빗 생각이...)를 물색하기 때문이다.
 
만약 처음으로 타어 2 난이도와 12 FM을 성공하면 다음과 같은 보상을 받는다.
Draigoch's Lair, Tier 1 - Title: Bathed in Fire; Ornate Heritage Rune of Knowledge (167500 item XP); 10 Turbine Points
Draigoch's Lair, Tier 2 - Title: Born From Ashes; Greater Scroll of Empowerment; 10 Turbine Points
Draigoch's Lair, Challenge - Title: Manoeuvre Master; Fused Deep Relics (Tier 7 relics); 10 Turbine Points
Draigoch the Red (3 of 3) - Title: the Red; Worn Symbol of Celebrimbor; 10 Turbine Points
 
쉽게 말해서 처음 챌린지 성공하면 자동적으로 75 전설무기를 만들 수 있는 아이템들을 얻어서 렙 70까지 올릴 수 있고 티어 7 렐릭도 가지게 된다. 재수좋으면 2개도(우리는 안된다. 캘리나 타임이가 못 돌리게 막을 테니.) 그리고 6개 슈페포스마크를 얻을 수 있다.
 
상자에는 3개의 심볼이 나오고 헬멧, 어깨를 위한 4개의 교환토큰들과 장비, 무기, 보석, 방패들이 나오며 렐릭와 룬등이 나온다. 그리고 아래에서 보는 재봉이 만들 수 있는 망토부속 Draigoch Scales가 나온다, 3개 있어야 하나 망토 만든다(아 Daviz는 벌써 찼다. 배아퍼..., 늙은이가 주책이야란 말들을까 무섭다...)
 
 
복도에 널려있는 금이나 보석, 상자는 그림에 떡이다. 꿈에나 루트가 가능할 지 모르겠다.
아래 링크를 참조하도록 하자.
 
마지막으로 아 너무 길어 죽는 줄 알았다. 그럼에도 긴 글 번역은 포기하지 않을 예정이다.
 
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