총괄 제작자의 향후 계획 발표 > 자유 게시판


작성일 : 18-05-17 19:46 / 조회 : 319

총괄 제작자의 향후 계획 발표

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현재 테스트 서버상에 일어나고 있는 모종의 변화를 포함하여 반지의제왕 온라인이 향후 어떤 방향으로 진행될지

총괄 제작자가 이야기 하고 있습니다. 원문과 구글번역을 첨부하였으니 참고하시기 바랍니다.


출처 : https://www.lotro.com/en/game/articles/letter-executive-producer-rob-ciccolini


Greetings! 안녕하세요!


Thank you for being a part of the Lord of the Rings Online community as we celebrate 11 years of adventure. Happy Elevenses! I'm writing today to let you know a bit about our plans for the rest of the year and beyond, and hint at some exciting announcements you can expect to read more about in the future. 

11 년간의 모험을 축하하며 반지의 제왕 온라인 커뮤니티에 참여해 주셔서 감사합니다. 11주년을 축하합니다! 올해 남은 기간에 대한 우리의 계획 그리고 미래에 더 많이 알 수있는 흥미로운 발표에 대한 힌트를 조금 알려 드리기 위해 오늘 글을 쓰고 있습니다. 

 

We've been enjoying exploring Northern Mirkwood, the "There" part of "There and Back Again". We plan to continue our expansion of the broader region throughout the year. We will also be using 2018 to work on classes, festivals, and quality of life improvements based on your feedback and suggestions (including, in a near update, the ability to see sheathed musical instruments). 

우리는 Northern Mirkwood, "There and Back Again"의 "There"부분을 즐겁게 탐험하고 있습니다. 우리는 일년 내내 더 넓은 지역의 확장을 계속할 계획입니다. 우리는 2018 년을 직업, 축제 및 삶의 질 향상에 대한 여러분의 피드백과 제안 (가까운 업데이트에서 외장 악기를 보는 능력 포함)을 기반으로 작업 할 것입니다. 


Let’s look ahead to Update 23! We will be journeying to the Lonely Mountain, and from there following the eastern paths to the Iron Hills, and north to the Grey Mountains. We're excited to put these important parts of Dwarf culture and history on the map. Update 23 will also come with an instance cluster and, later in the year, a new raid. Our new instances will be designed for both groups and solo players, allowing everyone to see the storyline that unfolds in those instances. Full groups will also be able to enter into the more dangerous tiers of these adventures. The new landscape has 80 new quests, and the Black Book of Mordor will continue its story into these new regions. Update 23 will also increase the level cap to 120. 

 Update 23을 미리 살펴봅시다! 우리는 외로운 산으로 여행 할 것입니다. 거기에서부터 철의 언덕의  동쪽 길을 따라, 북쪽으로 향해 회색 산으로 갈 것입니다. 드워프 문화와 역사의 중요한 부분을 지도에 표시하게되어 기쁩니다. Update 23은 인스턴스 클러스터와 함께 제공되며, 그 해 말에는 새로운 RAID가 생깁니다. 우리의 새로운 인스턴스는 그룹과 솔로 플레이어 모두를 위해 설계되어 모든 사람들이 그 인스턴스에서 펼쳐지는 스토리 라인을 볼 수있게합니다. 전체 그룹은 또한이 모험의 더 위험한 계층으로 들어갈 수 있습니다. 새로운 풍경에는 ​​80 개의 새로운 퀘스트가 있으며, Mordor의 Black Book은이 새로운 지역으로 이야기를 이어갈 것입니다. 업데이트 23은 레벨 캡을 120으로 증가시킵니다.


Beyond Update 23, we have some threads to tie off before we are done with North Rhovanion, including Gundabad, the Vales of Anduin, and landscape contiguity with Lothlórien. You may recall that I initially talked about plans to bring you Minas Morgul in my letter earlier this year. We've re-evaluated that plan, and have shifted the Morgul Vale (with Shelob) into 2019. We have big plans for Minas Morgul, and are shifting its release out slightly to allow for an expanded vision of the content.

Update 23을 넘어, Gundabad, Anduin의 Vales, Lothlórien과의 조화 된 인접성을 포함하여 North Rhovanion을 끝내기 전에 연결지을 몇 가지 실마리가 있습니다. 올해 초 제가 쓴 편지에서 미나스 모르갈 (Minas Morgul)을 소개할 계획에 대해 처음에 말씀 드린 것을 상기 해보십시오. 우리는 그 계획을 재평가했으며, Shelob과 함께 Morgul Vale을 2019 년으로 전환했습니다. 우리는 Minas Morgul에 대해 큰 계획이 있으며, 그것은 컨텐츠의 확장 된 비전을 고려하여 출시를 약간 변경했습니다.


One of the longer-term requests we have heard from you is a desire to take a holistic look at our ten classes. This is a challenge for our relatively small team, so we had to take a look at how best to bring this to you. Instead of a comprehensive overhaul of each class, one at a time, we will instead make targeted adjustments to many classes at once, and continue these incremental improvements over future updates. This allows us to improve all of our classes in a shorter time frame and better balance power and group utility in a more responsive way. You can expect the first wave of class adjustments to happen in the coming months, and continue for some time to come.  

우리가 여러분으로부터 들었던 장기간의 요구 중 하나는 열 개 클래스를 전체 론적으로 바라는 것입니다. 비교적 작은 규모의 팀에게는 이것이 어려운 일이므로,이 방법을 가장 효과적으로 활용하는 방법을 살펴 보았습니다. 한 번에 하나씩, 각 클래스에 대한 포괄적 인 정비 대신, 여러 클래스에 대한 목표 조정을 한 번에 수행하고 향후 업데이트를 통해 이러한 점진적인 개선을 계속 수행 할 것입니다. 이를 통해보다 짧은 시간 내에 모든 수업을 향상시키고보다 신속하게 대응할 수 있습니다. 앞으로 몇 달 안에 클래스 조정의 첫 번째 물결이 일어나기를 기대할 수 있으며 앞으로도 계속 될 것입니다. 


Speaking of shorter-term plans, we will be bringing you something new this summer: Seasonal Instances! Two Instances will be added, which will run during the duration of the Summer Festival. First, we are remastering Thrang from the Rift of Nûrz Ghâshu as a standalone, scaling Fellowship Instance. Secondly, we are introducing "A Perfect Picnic", a Festivity Instance that allows groups of varying sizes (including solo players) to enjoy a challenge at their level. Our Festival plans don’t end there, and we will be adding to the Harvestmath Festival as well, although the Boffins have suggested we not reveal more at this time.  

단기 계획에 관해서는 이번 여름에 새로운 것을 선보일 예정입니다 : 계절별 사례! 여름 축제 기간 동안 두 개의 인스턴스가 추가됩니다. 첫째, Nûrz Ghâshu의 Rift에서 Thrang을 독립형 스케일링 원정대 인스턴스로 remastering합니다. 두 번째로, 우리는 "A Perfect Picnic"을 발표합니다.이 프로그램은 다양한 크기의 그룹 (솔로 플레이어 포함)이 자신의 레벨에서 도전을 즐길 수있게 해주는 축제 인스턴스입니다. 우리의 축제 계획은 거기서 끝나지 않을 것이며, Boffins는 우리가 이번에 더 많이 공개하지 않을 것을 제안했지만 Harvestmath Festival에도 추가 할 것입니다. 


There are several significant initiatives that are still in the planning stages, so I can’t reveal details today. Expect to hear exciting things throughout the year and beyond! Thank you again for taking part in this journey through Middle-earth with us, and I will write more in the future. 

계획 단계에있는 몇 가지 중대한 이니셔티브가 있으므로 오늘 세부 정보를 공개 할 수는 없습니다. 일년 내내 흥미 진진한 것을 듣기를 기대합니다! 중간계를 통과하는이 여행에 다시 한번 참여해 주셔서 감사 드리며, 앞으로 더 많이 쓸 것입니다.

 

Sev ~

세브 ~

Farewell...My brave Hobbits. My work is now finished. Here at last, on the shores of the sea...comes the end of our Fellowship. I will not say "Do not weep"...for not all tears are an evil.
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