룬술의 혁명 - <Master of Writs> > 직업별게시판


작성일 : 10-12-17 10:28 / 조회 : 2,174

룬술 | 룬술의 혁명 - <Master of Writs>

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작성자 대머리드워프 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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지난 2010년 11월 29일 개편과 함께
룬술에게는 여러 변화가 있었고 그 변화들 중
가장 큰 의미가 있는 것이 바로 'Master of Writs' 스킬입니다.
('Master of Writ'는 이하 MoW 로 표현하겠습니다. 포럼 공식 약자 입니다)

그러면 그 의미를 알아 보도록 하겠습니다. 



     
1) 룬술사에게 Writ 란?

룬술사는 신비한 언어학자들입니다. 
룬술사는 문자의 힘을 알고 있으며 그 문자를 기록하거나 룬스톤에 새겨서 특수한 효과를 얻습니다. 

Writ 스킬로 룬술사가 화염을 기록하면 적이 불타오르고 냉기를 기록하면 적이 얼어 붙습니다. 
또한 우리편에 건강을 기록하면 우리편이 치료되지요. 

이러한 Writ은 3단계까지 중첩이 되며 단계별로 효과가 더 좋아집니다.
또한 직업 특성에는 이러한 Writ 스킬이 지속시간이 다 되어도 소멸하지 않고
단계만 떨어지는 것으로 바꿔주는 특성들이 있습니다. (결국 지속시간을 1분으로 만들게 됨)

이런 중첩되는 성질과 특성 장착 시 엄청나게 늘어나는 지속시간으로 인해
Writ는 힐링에서도 데미지딜링에서도 아주 중요한 기본 스킬 입니다.






2) Master of Writ 가 왜 혁명인가?

그렇게 룬술사의 기본중의 기본인 Writ 이지만
힐할 때는 공격Writ를 사용할 수 없고 공격할 때는 힐Writ를 사용할 수 없습니다. (각 성향의 3단계를 요구)
열중해 하고 있는 일의 반대쪽 일은 정말 기본스킬도 못쓰고 손발이 묶이게 되는 것입니다.
(힐+뎀딜 먼치킨 방지를 위한 조치로 시인도 이러한 제약이 있습니다. 그러나 룬술은 제약이 더 심각함)

하지만 Master Writ (MoW)는 그러한 제약을 없애주는 것입니다.
비록 50% 마나가 더 사용되긴 하지만 모든 Writ 스킬을 사용 가능하게 만들어 줍니다.

공격할 때도 힐 Writ를 사용 가능하고 힐할 때도 화염과 냉기 Writ 를 제약없이 사용 가능하게 됩니다.






3) 직업 특성과의 관계

지난 11월 개편에 힐링 직업 특성 4단계 장착 효과에 새로운 옵션이 생겼습니다. 
- Master of Writ 를 토글스킬(켜고 끄는 스킬) 로 바꾸어 줍니다  

원래 MoW 는 15초 쿨타임에 15초 지속되는 스킬입니다. 
따라서 원래는 15초마다 발동해야 계속 쓸 수 있는 스킬입니다.
하지만 힐링 특성 4개를 착용하면 무제한 계속 사용도 가능 합니다.



4) 공격 또는 힐링 성향 (Attunement) 과의 관계

룬술사는 성향 Attunement (=조율, 조화) 를 통해서 반대쪽 스킬을 사용할 수 없게 제약을 받지요.
그런 룬술사의 갑갑함에 숨통을 틔어 주는 게 바로 MoW 입니다.

또한 MoW 가 합리적인 이유는 만약 자신의 힐또는 공격 성향이 필요치를 넘어서면
더 이상 50% 마나를 더 소모하지 않기 때문입니다
. (Attunement 3단계 이상)

즉 MoW 가 켜져 있으면 처음 힐 시작할 때 힐Writ 사용 시 50% 마나를 더 소모하지요.
그러나 힐을 계속 하면서 힐링성향이 원래 Writ 스킬들의 요구치인 3단계를 넘어서면
힐 Writ는 더 이상 50% 마나를 더 소모하지 않고 그냥 평상시의 마나만 소모합니다.
(물론 이때도 공격성향 요구치는 만족이 안되기 때문에 공격Writ는 50% 마나를 더 소모합니다)

그 반대의 경우도 똑같습니다.
공격성향 3단계가 넘어서면 화염과 냉기Writ 가 더이상 50% 마나를 더 소모하지 않습니다. 

  




5) 마치며 

'Master of Writ'는 그동안 힐이면 힐 공격이면 공격 하는 식으로 너무 극단적인 제약을 가지고 있던
룬술에게 숨통을 틔워주는 아주  고마운 스킬이며 룬술계의 혁명이라고 할 수 있습니다.
 
모두들 더 융통성 있어지고 재미있어진 룬술사를 즐기십시오 >.</




반지온라인 - 톨킨의 시간부족으로 뼈대만 잡혀있던 실마릴리온 세계의
여백을 너무나 멋지게 채워주는 최고의 게임입니다.
스타워즈 세계관을 한단계 끌어올린 구공화국의 기사단과
필적할만한 명작 게임입니다.

손님님의 댓글

손님 이름으로 검색

예전에 성향땜에 답답했었는데 괜찮은 패치네요.
마나소비야 물약몇개 더 먹어주면 되는거고..

WealthLord님의 댓글

WealthLord 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

6인스 이하급 인스용 (특히 SG)에서 힐러로 갔을때 상당히 쓸만하다는 인상을 받게 됩니다.

또한, 동시에 패치로 추가된 Riffler 중에서 MOW 사용시 마나사용량 증가를 30% 차감해서 20%만 마나를

더쓰게 해주는 옵션 (+Outgoing Healing 증가)가 있으니 같이 쓰면 엠소모 버틸만 합니다.

덕분에 힐러로 인던가도 심심하지만은 않을거 같군요 ㅋㅋ

* 근데 mending verse 너프된 거에 비해서 시대의 영웅담 스킬 시전시간 감소 효과가 미미해서 힐보다는

  공격성향쪽으로 플레이 하라는 것 같네요.

Nerria님의 댓글

Nerria 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

오오 이거덕분에 솔로잉 할때 생존률이 많이 높아진거 같아요. ㅋㅋ 체력의 기록이 쿨이 있긴 하지만 그래도 전투중 힐을 쓸수 있다니 ㅎㅎㅎ 지콩만큼 차던 희망의 서막에다 체력의기록까지 합치니 쓸만하네요

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