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작성일 : 11-09-27 12:03 / 조회 : 2,070

냥꾼 | 냥쿤 아이센가드 변경사항

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작성자 티르 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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* 쌍수와 미디움 아머는 1레벨에 익혀집니다
* 쾌속활 - Quick Shot -은 인내 자세일때 어그로가 조금 증가했습니다, 정밀 자세일때는 크리티컬이 조금 높아졌습니다.
* 힘 자세에서 어그로와 마나소모 패널티가 없어졌습니다.
* 정밀 자세에서 대상의 막기 쳐내기 회피의 패널티 등급이 없어지며, 5초마다 1집중이 추가됩니다.
* 인내 자세에서 회피 발생이 5%증가합니다
* 위협감소 스킬인 숨소리 회복 - Beneath Care -이 향상된 숨소리 고르기 - Improved Beneath Notice -로 이름이 변경됩니다.
* 스네어(이속감소 도트데미지 함정)가 몇개를 깔든 모두 중첩됩니다.
* 고통의 일격 - Scourging Blow - 부가 효과인 기본 스킬 크리티컬 확율 증가가 삭제되었습니다, 가시화살 효과가 사라질 때 데미지가 올랐습니다.
* 쉼없는 전진 - Press Onward - 의 시전 발동시간이 4초로 변경되며 데미지에 의해 취소되지 않지만 기절에 의해서는 취소됩니다.
* 헤이스트 - Needful Haste -가 유지시간 15초 쿨타임 1분 30초가 되며 이동중 사용가능에 속도가 약간 빨라집니다
* 피화살 - Blood Arrow -이 이동중 사용가능하게 됩니다
* 분할활 - Split Shot -이 추가됩니다. 1.5초 시전시간, 1집중 추가, 쿨타임 10초. 타겟과 가까운 적 1명을 동시에 공격합니다.
* 사냥꾼의 예술 - Hunter’s Art - 스킬은 3집중 소모, 자세에 따라 버프가 다른 버프가 발동합니다. 힘 : 5% 데미지 추가 / 정밀 : 관통력 증가 / 인내 : 전투시 파워 회복 증가
* 수렵가 특성 : 강한 겨냥 - Strong Draw -이 관통활 - Penetrating Shot -과 피화살의 데미지를 10% 증가시킵니다.
* 민첩한 사냥꾼 특성 : 우아한 겨냥 - Graceful Draw -이 삭제되었습니다.
* 민첩한 사냥꾼 특성 : 용수철 함정 - Spring Loaded Traps -이 우아한 겨냥대신 추가되었습니다. 함정에 걸릴 경우 대상이 입는 모든 데미지가 10초간 증가합니다.
* 민첩한 사냥꾼 특성 : 강화된 감각 - Heightened Senses -의 파워 소모가 10% 늘어납니다
* 민첩한 사냥꾼 특성 : 바드의 마음 - Heart of the Bard -에 의한 급소 노리기 - Heartseeker -의 적극적인 사용을 위해 바드의 화살 - Bard’s Arrow - 적중시 급소 노리기의 쿨타임이 20초 감소합니다.
* 민첩한 사냥꾼 특성 : 은밀활 - Stealthy Shot -이 어그로가 그대로 10% 더 줄어듭니다.
* 수렵가 특성 : 신속한 움직임 - Swift Recovery -에 의한 헤이스트의 쿨타임이 30초 감소로 변경됩니다.
* 수렵가 특성 : 정밀도 유지 - Enduring Precision -가 삭제되며 땅의 소산 - Earthborn -으로 변경됩니다.
* 수렵가 특성 : 땅의 소산 - Earthborn -은 대지의 힘 -Strength of the Earth - 스킬을 쓸때 20% 사기와 파워 회복력이 되며 초당 1집중이 증가합니다.
* 수렵가 특성 : 화살 폭풍 - Arrow Storm -을 장착하면 화살 비 - Rain of Arrows -를 써서 일정 크리티컬 수치를 넘을 경우 화살 비와 분할활 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다.
* 수렵가 특성 : 굳건한 목표 - Resolute Aim -의 쉼없는 전진에 대한 패널티가 사라졌습니다.
* 민첩한 사냥꾼 특성 : 견고한 덫 - Sturdy Traps -의 데미지가 25% 향상됩니다.
* 민첩한 사냥꾼 특성 : 강력한 위협 - Strong Intimidations -으로 공포 스킬 사용시 적의 공포 저항이 5% 하락합니다.
* 전설 : 상급 쾌속 - Improved Fleetness -의 공격속도 10% 증가가 사라지고 5초마다 1집중이 오릅니다.
* 명궁수 3세트 효과 변경 : 마나소모 3% 증가가 사라지고 3% 힘자세 데미지 증가가 3% 원거리 데미지 증가로 바뀝니다.
* 명궁수 4세트 효과 변경 : 힘자세에서 마나소모 7%와 원거리 데미지 7% 증가 효과가 제거되었습니다. 1% 원거리 데미지 증가와 관통활의 크리티컬 확률이 10% 늘어납니다.
* 수렵가 3세트 효과 변경 : 대지의 힘의 사기와 파워 회복 효과가 제거됩니다. 분할활의 대상수가 1증가합니다.
* 수렵가 4세트 효과 변경 : 시전 시간이 있는 기본 활 스킬 시전 속도 10% 향상이 제거됩니다. 기본 활 시전 속도가 2% 증가하며 관통활의 파워 소모가 30% 줄었습니다.
* 민첩한 사냥꾼 2세트 효과 변경 : 전투시 파워 회복 효과가 사라지며 함정 설치 시전시간이 반으로 줄어듭니다.
* 민첩한 사냥꾼 3세트 효과 변경 : 5% 원거리 데미지 감소 패널티가 없어지며 함정 설치 시간이 반으로 줄어드는 효과가 2세트로 변경됩니다. 함정 재사용 시간이 30초 줄어듭니다.
* 민첩한 사냥꾼 4세트 효과 변경 : 관통활이 대상을 움직이지 못하게 하는 효과가 사라지며 함정 재사용 시간 30초 감소가 3세트 효과로 변경됩니다. 10% 원거리 데미지 감소 효과가 없어집니다. 관통활이 적의 막기 쳐내기 회피 능력을 낮춥니다. 이동 감속 효과가 강화됩니다.
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* 던랜드 명성으로 Galtrev 마을 이동을 쓸 수 있습니다.

-게임하느라 나중에 하겠습니다, 지울수도 있으며 오류나 다른 번역을 댓글로 남겨주시면 기꺼이 복사 추가하겠습니다.-
 
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