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콤보는 마구잡이로 구성되는 것이 아니고 규칙성을 띄고 있습니다. 또한 플레이하다 보면 자주 쓰게되는 콤보가 있습니다.
창 시작 콤보는 공격형이라 순간 및 지속형 데미지를 목적으로 합니다.
방패 시작 콤보는 방어형이라 방어버프 및 지속형 자힐을 목적으로 합니다.
주먹 시작 콤보는 도발형이라 어그로 유지 및 순간형 자힐을 목적으로 합니다.
그리고 2단 3단 4단 5단 콤보는 연계성을 띄는데 예를 들어,
2단: 창 - 방패
3단: 창 - 방패 - 주먹
4단: 창 - 방패 - 주먹 - 창
5단: 창 - 방패 - 주먹 - 창 - 방패
이런 식으로 앞단 콤보를 연장하는 방식으로 구성되며 고단이 될 수록 효과가 강해집니다.
위와 같은 기본 규칙을 이해하면 3단 콤보까지만 알아도 4, 5단은 금방 유추할 수 있습니다.
물론 규칙에 해당되지 않는 콤보도 몇 가지 있지만 수가 적어서 금방 기억할 수 있습니다.
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