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작성일 : 12-07-25 21:52 / 조회 : 1,797

감시 | 감시자의 자세

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감시자 자세는 3가지가 있습니다. 근거리 공격자세, 원거리공격자세, 탱자세.
여기서 감시자가 바뀌기전과 비교하여 크게 바뀐부분만 알아봅시다.
 
5콤보기술은 자세에 상관없이 모두 스킬의 기본 효과가 바뀌지 않습니다.
확신은 자세에 따라 도트힐은 같으나 탱-어글흡수, 근-마스터리향상,원-어글량감소 버프를 주는 점은 체크해두시길...
감시자의승리는 원거리자세시 원거리공격력향상이 되고요.
 
자세마다 효과가 바뀌는 것은 2~4콤보 기술들...물론 기본 공격기술들도 바뀝니다.
 
근거리공격자세
방패연속기술-출혈효과로 바뀌어 적용되고 힐이 되지 않습니다.(2,3,4콤보 방패>칼라인)
출혈은 칼연속기술의 출혈과 동등합니다.
위 변화가 가장 크고 강철의벽은 쳐내기 대신 데미지반사 및 일정확률로 마나회복이...
방패숙련 및 방패의벽 은 일정확률로 피격대상 이속감소 디버프가 적용되게 바뀝니다.
방패>방패 2콤보 사용하면 10초간 마스터리 향상 버프가 적용됩니다.
 
원거리공격자세-자벨린연속기술 사용이 가능해져 데미지가 자벨린공격력으로 적용됩니다.
방패연속기술은 일단 원거리공격이 안되므로 사용안하는 것이 좋겠습니다.(방패>주먹, 주먹>방패라인도...)
방패숙련 및 방패의벽은 사용시 회피향상, 생성위협량 감소 버프적용되고
칼>방패라인 대신 칼>주먹라인에 출혈효과가 적용됩니다.
칼>방패 2콤보는 확률로 다리묶기 가능합니다.
주먹>칼 라인은 원거리 데미지 상승버프가 추가됩니다.
아쉬운 점은 와해 가 원거리공격기술로 바뀌지 않는 점입니다. 그러나 흡혈기술들은 원거리적용이 됩니다.
 
탱자세-크게 이전 감시자의 탱특성 사용할때와 비슷합니다.
한가지 큰 변화는 칼연속기술의 출혈효과가 적용되지 않습니다.(2~4콤보)
 
대략 이정도이고... 추가정보는 나중에 추가하기로 하고
나머지는 착용특성, 전설무기옵션 등에 따라 기술효과가 극대화되니 연구해보시길..
Swaedo-도적, Kwaedo-감시자, RhunenRandir-현자
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