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작성일 : 12-08-10 03:49 / 조회 : 2,537

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Riders of Rohan Developer Diary: Hunter
 
 
Riders of Rohan Developer Diary: Hunter
By: Ken "Graalx2" Burd
Howdy Hunters of Middle-earth! Today we are going to talk a bit about the Riders of Rohan expansion and what YOU can expect to get. We are giving you a lot of goodies this time from improvements to Split Shot and Hunter’s Art to a real threat reducing skill. We are even giving you a skill that will save your lives (and no, it’s not group Desperate Flight!)
First let’s cover the three new and improved skills that you will learn as you level up to 85.
  • Improved Split Shot – This skill has an increased area of effect, plus it will add 1 Focus pip for every target hit.
  • Improved Distracting Shot – In addition to its current function, this skill will greatly decrease the Hunter’s threat. This threat reduction happens even if the monster targeted is an Instance Boss immune to the daze.
  • Cry of the Hunter – This is a new skill. It affects up to 6 targets near the Hunter, dazing them for 5 seconds and slowing their movement for 10 seconds. This skill will also grant the Hunter a +10% movement speed buff for 10 seconds as well as giving the Hunter a small morale bubble. As an added bonus, inductions will not be set back while the bubble still exists.
 
In addition to those three skills, Hunter’s will also get ports to Misty Mountains and Lothlorien at appropriate levels.
There will also be a few skills changed due to popular outcry.
  • Bright Campfire will have its out-of-combat power regen greatly scaled up and, just because, it will also grant a +5 Stealth Detection.
  • Hunter’s Art will no longer be an attack. It will just grant its stance dependent buff. Its focus cost is reduced to 1 Focus pip.
  • Agile Rejoinder will now always heal the Hunter with the associated legacy now increasing the heal amount.
  • Quick Shot in Endurance stance will have its threat reduction increased. Now it will always reduce the Hunter’s threat in spite of any damage it does.
  • Blindside will now be useable while on the move.
 
We hope to see you all raining death from afar in Rohan!
반지온 (반지의 제왕 온라인) - 북미서버 한국 유저 커뮤니티 BANJION.COM

Smila님의 댓글

Smila 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

* 향상된 spliit shot - 이 스킬의 광역 효과가 증가합니다. 게다가 각각의 타겟에 적중됐을때 타겟
                            하나당 포커스가 하나씩 추가됩니다.
* 향상된 distracting shot - 현재 기능을 유지하면서 추가로 사냥꾼의 위협수준을 크게 감소시킵니다.
                                    메즈에 이뮨을 가진 인던의 보스몹에도 위협감소는 발생합니다.
* cry of the hunter - 새로운 스킬입니다. 사냥꾼 근처의 최대 6마리의 몹에게 5초간 메즈효과와
                            10초간의 이동속도 감소 효과를 줍니다. 또한 사냥꾼에게는 10초동안 10%의
                            이동속도 증가효과와 약간의 버블~!을 줍니다. 버블효과가 지속되는 동안은
                            시전방해를 받지 않습니다.
* 안개산맥과 로스로리엔 버스기술이 추가됩니다.
* 모닥불 기술은 비전투시 마력재생 효과가 더 커집니다. 또한 은신탐지 수준도 5 늘어납니다.
* hunter's art 기술은 더이상 공격스킬이 아닙니다. 이 스킬은 현재 사냥꾼의 자세와 연관된 버프
  효과만 줍니다. 이 스킬을 사용할때 소모되는 포커스가 1 감소합니다.
* agile rejoinder 스킬은 사냥꾼에게 항상 치유효과를 줍니다. 현재 전설무기에 있는 유산은 치유량
  증가로 바뀝니다.
* blindside 스킬은 이제 움직이면서 사용가능합니다.

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