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작성일 : 14-01-07 01:28 / 조회 : 2,296

냥꾼 | [Helm's Deep] 직업 특성 트리 리뷰 - 3/6 Bowmaster 트리

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작성자 유유코 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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두번째로 소개할 직업 특성 트리는 Bowmaster입니다. 

1. Bowmaster 트리 기본 보정, 스킬

1-1. 트리 기본 보정

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일단, 기본적으로 고정사격에 특화되어있습니다. 그리고 과거에는 시전형 스킬이였던 Needful Haste 빠른 화살이 이쪽 트리에서 일정 확률로 걸리는 액티브형 버프로 이동되었습니다. 
(지속시간 30초, 발동확률 10%, 단, 과거에 비해서 가시화살 캐스팅 감소 효과는 없어졌습니다.)
거기에, 마지막으로 사거리 10m를 늘려줘서, 과거에 40m의 위용으로 다시 돌려줍니다. 
(현재는 기본 사거리는 30m로 하향 ㅠㅠ)

1-2. 트리 기본 스킬
기본으로 새로 추가되는 스킬은 미묘합니다.

hunter_trait_tree_red_basic1.jpg

1-2-1. Pinning Shot 
장거리 특화라고 의도는 묶고서 시작해서 잡아라 식의 의도 같긴 합니다만, 그냥 깡 화력이 좋아서 따로 안묶고 때려도 되는 레벨인지라... 실 활용도는 좀 낮은 편입니다.


2. Bowmaster 트리 보너스

트리 보너스는 5/10/15/20/25/30/35개때마다 풀리는 7개 보너스가 있습니다.
[뭐 이건 모든 트리가 그렇습니다만...]

hunter_trait_tree_red_unlock05.jpg

5개 보너스 : Needful Haste Increase
기존 10%의 확률로 발동하는 빠른 화살의 발동 확률을 15% 추가해줍니다. (총 25% 확률로 발동)
이거 때문에 사실상 거의 내내 지속효과라고 보셔도 될정도입니다. 
(특히 전설무기에서 지속시간 15초 추가시... )

hunter_trait_tree_red_unlock10.jpg

10개 보너스 : Shoot to Kill
그냥 깔끔하게 원거리 데미지 10% 추가입니다. 데미지 오르니 나쁠건 없고 오히려 좋습니다.

hunter_trait_tree_red_unlock15.jpg

15개 보너스 : Archer's Mark
상대의 크리 방어를 깎는 디버프를 20% 확률로 걸어줍니다. 디버프가 누적도 되는지라 상당히 유용합니다. 
본인뿐만 아니라, 원정대 전체에 적용되기에 전체 딜량도 올려주기에 아주 좋습니다.

hunter_trait_tree_red_unlock20.jpg

20개 보너스 : Hemorhaging Shot
활 공격기의 크리 데미지를 10% 보정해줍니다. 결정타에도 적용됩니다.
10개째 보너스와 같이 간결하지만 좋은 보너스입니다.

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25개 보너스 : Shift Mercy
자비의 화살의 사용 요건을 50% 이하가 아니라 70% 이하로 완화시켜주고, 매 날썐활 사용시마다 자비의 집중 가격을 1씩 낮추어줍니다.
사실상 자비의 활용도를 높여주게 되는 특성입니다. 보통은 부패 제거 관리에 편해지기에 의미가 있다고 할만합니다만, 딜용으로의 용도는 미묘합니다. 
(그냥 버프가 몇 개 쌓여서 자비가 싸지면 싼 집중맛에 날려줍시다....)

hunter_trait_tree_red_unlock30.jpg

30개 보너스 : Hidden Stalker
기존의 Camouflage를 정말로 실용적으로 바꿔줍니다. 한줄 추가된, 은신시의 크리 확률 50%로 인해서, 상급 집중시 효과 크리 확률 25%까지 생각하면, 선빵 = 100% 크리를 만들어주게 합니다. (기본 크리 30%, 은신시 50%, 상급 집중시 25%로, 100%로 크리)
특히 이번에 추가된 Upshot과의 연계가 최고인것이, 열중+집중+은신을 받고서 Upshot 선빵은... 몇만의 데미지를 한방에 줄수 있습니다. 
(제 캐릭 개인 최고 기록이 표식+맹파+전우 효과 받고 6.8만입니다.. ;;)
다만, 전투중에는 은신이 안되는 것은 여전하기에 첫 한방에 대해서만 유효하다는 것은 인던에서의 한계점이긴 합니다만, 에텐에서의 활용점은 오른 은신도와 더불어서 무한하게 늘려줍니다.

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35개 보너스 : Marksman
모든 딜 스킬시에 크리시에 급소, Upshot의 쿨탐을 -2초, 결정타시에 쿨탐을 -4초 줄여줍니다. 나쁘지 않아보입니다만, Upshot의 특성상 집중을 다량 모아야지 효율이 좋은 스킬이기에, 쿨탐 리셋보다는 집중 수급때문에 사용이 제약받기에 아주 의미가 있는 것은 아닙니다. 거기에 급소는 에텐을 제외하면 효율적인 스킬이 아니기에 역시 미묘합니다. 다만 에텐일 경우에는 급소를 자주 사용할수 있다는 메리트가 상당해보입니다.

트리 보너스는 거의 버릴것이 없다고 보면 됩니다. 일반 인스 기준으로 미묘한 보너스가 오직 30/35정도이고, 30/35개 보너스로 나오는 2개의 트리 보너스도 에텐에서의 활용도는 높은 편이기에 트리 자체의 보너스로는 가장 효율적인 트리입니다.

직특 트리 특성을 소개할 때는, 전문 트리를 찍을 때 좋은지 안 좋은지 여부와, 그리고 헌트맨 전문 트리가 아니라고 하더라도 찍을만한지도 언급해봅니다. (사실상 이건 선행 트리 특성 15개~20개까지만 말합니다. 어짜피 포인트가 모자릅니다... 본인 트리 끝까지 = 31포인트, 나머지 찍기 = 65-31 = 34포인트가 사실상 상한이고, 34/2 = 17개만 찍을수 있습니다.)


3. Bowmater 트리 특성

3-1. 선행 트리 특성 0개짜리 : 

Cap 2013-12-21 02-16-58-497.jpg

3-1-1. Heart Seeker 급소 노리기
예전의 50제 필살기였던 급소 노리기를 활성화시켜줍니다. 1개 찍을시에 스킬 활성화, 2개 찍을시에는 상태 이상기에 걸릴때 추가 데미지를 줍니다.
갈수록 시대가 시대인지라, 크리가 무조건 뜬다는 보장도 없고, 캐스팅도 긴편 - 기본 3초 - 인지라 단순하게 CC기 상태일때 추뎀만으로는 스킬의 매력이 없습니다. (차라리 캐스팅일 없애주거나..) 전체적인 포인트 분배를 생각하면 급소 연계기는 그냥 안찍는게 좋습니다. 
전문 트리 시 추천 : 0/2
전문 트리 외 추천 : 0/2

Cap 2013-12-21 02-17-00-948.jpg

3-1-2. True Shot
관통의 방어력 무시 비율(Migigation, 대충 완화력으로도 번역할수 있습니다.)을 올려줍니다.
예전에는 관통이 기본 완화력이 10%였는데, 현재는 이 특성을 찍어야지 적용됩니다.
전문 트리일 경우에는 왠만해서는 관통이 주 딜스킬이기에 찍는것이 좋지만, 스킬 포인트 분배를 아낀다면 뒤에 Bodkin Arrows는 모든 활 스킬 보정이기 때문에 그걸 우선시 되는지라 안찍는 경우도 있고, 반대로 타 트리일 경우에는 뒤에 Bodkin Arrows는 찍는것이 불가능하기에 사실상 주력기가 관통이라면 이걸 찍는 경우도 있습니다.
개인적인 추천은 확실하게 다 찍거나, 한개도 안찍는것 - 한개도 안찍을시에는 전문트리시의 Bodkin Arrows는 필히 찍을것 - 을 추천드립니다.
전문 트리 시 추천 : 0/5 (뒤에 Bodkin Arrows 찍을시) 혹은 5/5
전문 트리 외 추천 : 5/5 (왠만해서는 찍을 것이 이것 뿐인지라..)

Cap 2013-12-21 02-17-03-218.jpg

3-1-3. Critcal Eye
원거리 스킬들의 크리 확률을 올려줍니다. 
크리 "확률" 보정에다가, (rating이 아니라서 그냥 꿀입니다..), 5개 찍는것이 후술할 Deadly Precision의 선행입니다. 
그냥 고민하지 말고 5개 찍읍시다.
전문 트리 시 추천 : 5/5 (맨정신이면 5개 찍읍시다.)
전문 트리 외 추천 : 5/5 (맨정신이면 5개 찍읍시다.)


3-2. 선행 트리 특성 5개짜리 : 

Cap 2013-12-21 02-17-05-904.jpg

3-2-1. Press Onward 쉼없는 전진
구 전설인 쉼없는 전진입니다. 예전 대비 전투중에도 사용이 무난하게 가능하고 쿨도 2분밖에 안됩니다.
다만, 예전에 비해서 효과가 대폭 감소하게 되었습니다. 본인 체력/마나의 20%만 회복시켜줍니다.
거기에 캐스팅도 있기 떄문에, 어진간하게 엠 관리를 못하는게 아닌 이상 안찍는게 좋습니다. 거기에 이것이 아니여도 찍을 특성들이 많은지라 1포인트가 전문 트리여도 아깝고, 전문 트리가 아닐시에는 2포인트가 아깝습니다.
(전마재 기준으로 효과는 약 +500내외 효과입니다. 보통 Fate 세팅 어느정도 하시면(900~1100선) 2000선의 전마재는 유지되는지라, Huntsman의 폭발적인 폭딜을 제외하고는 이 스킬없이 엠 공급을 커버할수 있습니다.)
전문 트리 시 추천 : 0/1
전문 트리 외 추천 : 0/1

Cap 2013-12-21 02-17-08-155.jpg

3-2-2. Shift And True
날썐활 관련 직특입니다. 데미지를 올려줍니다.
가장 중요한 점은 5개째의 쾌속의 화살이 일정 확률로 캐스팅을 없애준다 부분입니다. 사실상 그걸 감안해서 포인트 안배는 0개 혹은 5개 식으로 배분하시는게 좋습니다.
전문 트리의 경우에는 당연히 주 딜 스킬이 쾌속+날썐활+관통인지라, 무조건 5개 다 찍으시는게 좋으시고, 전문이 아니라고 하더라도 특성  배분에서 비교적 우선순위가 높게 보시는게 좋습니다.
전문 트리 시 추천 : 5/5 (이거 이외에 찍을거도 별로 없습니다.)
전문 트리 외 추천 : 0/5 혹은 5/5 (안찍으면 확실하게 0/5로, 찍으면 무캐스팅까지 노리고 5/5로)

Cap 2013-12-21 02-17-16-119.jpg

3-2-3. Fast Drwa
냥꾼의 캐스팅 속도를 올려주는 스킬입니다. 예전과 다르게 일정 수치 감소가 아니라, 매 쾌속의 화살 사용시마다 누적 버프가 쌓이는 식으로 바뀌는 것입니다. 누적은 3단계까지 가능합니다.
일단은 특성의 특징상 1개만 찍어도 -6%가 보장되기 때문에, 포인트가 모자를시에는 그냥 1개만 찍는것도 나름의 방법입니다. (매 1개씩 더 찍을때마다 1%씩 캐스팅 감소 효과 증가, 최대 5개 찍을시에 -10%)
전문 트리 시 추천 : 1/5~5/5 취향껏
전문 트리 외 추천 : 1/5~5/5 취향껏 (단, 전문트리 외에는 1개당 2포인트라서 적당히)


3-3. 선행 트리 특성 10개짜리 : 

Cap 2013-12-21 02-17-54-022.jpg

3-3-1. Perseverance
쉼없는 전진의 효율을 올려줍니다.
분명히 나름의 가치는 있는데 귀한 직업 포인트를 쓸정도의 효과를 보는 직특이 아닌지라, 별로 추천드리고 싶지는 않습니다. 거기에 포인트당 효과도 원래 스킬의 5%씩 증가뿐인지라... 따지고 보면 자신의 피통/엠통의 21%/22%/23% 에 지나지 않습니다. (각각 1개/2개/3개 찍을시)
전문 트리 시 추천 : 0/5
전문 트리 외 추천 : 0/5

Cap 2013-12-21 02-18-01-963.jpg

3-3-2. Quick Escape
하단 배기에 3초간의 발 묶기 효과와 이동시에 집중을 잃는 효과를 5초간 적용해줍니다.
현실적인 범주에서는 그냥 에텐 전용입니다. 에텐을 제외한 장소에서는 이용 가치가 없습니다.
전문 트리 시 추천 : 0/1 (에텐시에만 1/1)
전문 트리 외 추천 : 0/1 (에텐시에만 1/1)

Cap 2013-12-21 02-18-04-650.jpg

3-3-3. Deadly Precision
크리시에 집중을 1 추가해줍니다.
그냥 무조건 찍으세요. 고민하지 말고 찍으세요.
빨간색 트리를 메인으로 하면 무조건 찍는것이고, 빨간색 트리를 서브로 찍으면 그래도 무조건 찍는 특성입니다.
후천적으로 집중이 항상 모자란 냥꾼에게 단비와 같은 직특입니다.
위에 Critical Eye가 5개 찍으란 이유입니다.
전문 트리 시 추천 : 1/1 (맨정신이면 찍읍시다.)
전문 트리 외 추천 : 1/1 (맨정신이면 찍읍시다.)

Cap 2013-12-21 02-18-07-202.jpg

3-3-4. Strength
힘 자세를 강화해주는 특성입니다.
1개 당 힘자세에서의 딜량 보정이 5%씩 늘어납니다. 직특 특성상 왠만해서는 2개 다 찍는 것이 좋으나, 본인이 자세를 쓰는 취향따라서 갈리는 것이지만, 보통은 전문 트리시에는 힘자세로 딜하는게 더 나은지라, 2개 추천드립니다. 전문 트리가 아닐시에는 아예 안찍거나 2개 다 찍는것이 좋습니다.
전문 트리 시 추천 : 2/2 (왠만해서는 힘자세로 딜하기에...)
전문 트리 외 추천 : 0/2 혹은 2/2 (힘자세 쓰는 경우가 있을시라면..)


3-4. 선행 트리 특성 15개짜리 : 

Cap 2013-12-21 02-18-13-226.jpg

3-4-1. Draw Weight 
활 시전기 (쾌속의 화살, 날썐 활, 가시 화살)의  데미지를 올려줍니다.
밥벌이 스킬 2개의 딜량을 올려주기에 사실상 그냥 다 찍으면 됩니다. 전문 트리 이외에는 포인트의 압박이 있기에 재량껏 찍어주시면 됩니다. (다만 찍을 여유는 어느정도 
전문 트리 시 추천 : 5/5
전문 트리 외 추천 : 0/5~5/5 (남는 포인트 재량껏)

Cap 2013-12-21 02-18-16-096.jpg

3-4-2. Rain of Arrows 화살 소나기
냥꾼의 유이한 광역기인 화살 소나기를 활성화시킵니다.
1개 찍을시에 활성화, 2개 찍을시에 크리율/크리시추뎀 보정이 추가됩니다. (1개 찍으면서 활성화시에도 크리율/크리시 추뎀 보정이 추가되기도 합니다.)보통, 단순하게 광역기를 사용하는 것이 목적이라면 1개만 찍는 것이 정석이고, 광역기를 연속으로 쓰는 것이 목적이라면 후술할 Hall of Arrows의 선행 조건이 2개라서 2개를 찍습니다. 전문 트리 이외에는 포인트상 문제로 사실상 Hall of Arrows를 찍는 것이 불가능하기에, 그냥 1개만 찍는 것이 좋습니다.
전문 트리 시 추천 : 0/2, 0/1. 2/2 경우 따라서 (2/2 찍을시에는 Hall of Arrows까지 활용을 전재로 할시에만)
전문 트리 외 추천 : 0/2 혹은 1/2


3-5. 선행 트리 특성 20개짜리 : 

Cap 2013-12-21 02-18-21-717.jpg

3-5-1. Mercy Kill
자비의 화살 크리시 추뎀 강화 특성입니다.
사실상 자비의 화살이 활용도가 집중 비용 감소로 올랐다고는 하지만, 연속 사용이 자체 쿨탐으로 인해서 힘든 스킬이기 때문에 활용도가 낮기에 별로 추천하지는 않습니다.
전문 트리 시 추천 : 0/3

Cap 2013-12-21 02-18-28-708.jpg

3-5-2. Burn Hot 열중
냥꾼의 한방을 책임져주는 열중 스킬을 활성화합니다.
과거에 비해서는 원거리 딜량 증가 보정이 줄어들기는 하였지만, 각종 패널티가 없어진 것을 사용하면, 이제 망설이지 말고 쿨탐이 될때마다 쓰면 되는 일종의 범용성을 가지게 되었습니다. 엠 소모량이 많은 편이긴 하지만, 활성화 사이에 엠 소모량 또한 감소해주기에 실제로는 매력적입니다.
2개를 찍을시에는 데미지 증가비율 증가, 쿨탐 감소, 엠소모량 감소비율 증가 등의 효과가 있기에 사실상 2개 다 찍으시는게 좋습니다..
전문 트리 시 추천 : 2/2

Cap 2013-12-21 02-18-34-347.jpg

3-5-3. Hall of Arrows
앞서 언급한 화살 소나기의 강화 특성입니다. 화살 소나기가 치명타시에 쿨타임을 리셋해줍니다.
1개 찍을시에는 50% 확률로 리셋, 2개까지 찍을시에는 100% 확률로 리셋입니다.
특성의 목적이 전형적인 난사인 것을 생각해보고, 거기에 제대로 된 냥꾼의 광역기가 유이하고, 분산의 화살은 이제 쿨 리셋도 없기에 연속으로 쓸수 있는건 이것이 유일하기에 기왕 포인트 분배를 작정하면 2개를 찍는 것이 좋습니다.
반대로 말하자면, 아예 안쓴다고 작정할시에는 1포인트도 안쓰는 것이 좋습니다. 일단은 화살 소나기의 집중 소모가 3이기에 무한 난사를 위해서는 정밀 자세가 어울리기도 합니다.
전문 트리 시 추천 : 0/2 혹은 2/2 (광역기 특화 작정시)

3-6. 선행 트리 특성 25개짜리 : 

Cap 2013-12-21 02-18-39-188.jpg

3-6-1. Bodkin Arrows
모든 활 스킬의 방어력 무시 비율(Mitigation, 대충 완화력으로도 번역할수 있습니다.)을 올려줍니다.
앞에 소개한 True Shot의 활 스킬 공용버젼으로 생각하면 됩니다. (여담으로 관통의 경우에는 이거까지 누적되서 완화력 20%로 적용됩니다.)
방어력이 높은 적일수록 적용 효율이 좋아지기에 보스급으로 갈수록 빛을 보기도 하고, 어쨋든 전체 모든 스킬 적용이기에, 전체 포인트가 모자르다면 True Shot에서의 어중간한 배정보다는 일단 Bodkin Arrows의 배정이 더 나아보입니다.
전문 트리 시 추천 : 1/5~5/5 (남는 포인트 따라서 재량껏, 단 True Shot의 배정보다는 우선시)

Cap 2013-12-21 02-18-42-491.jpg

3-6-2. In For The Kill
급소 노리기에 출혈 효과 추가에 힐량 감소 디버프를 걸어줍니다.
사실상 에텐용 직특이라고 볼수 있습니다.
전문 트리 시 추천 : 0/1 혹은 1/1 (에텐에서만 추천)

3-7. 선행 트리 특성 30개짜리 : 

Cap 2013-12-21 02-18-50-131.jpg

3-7-1. Upshot
새로 추가된 스킬입니다. 집중 소비계열 스킬들의 나름 끝판왕급입니다. 정해진 개수의 집중을 소비하는 것이 아니라, 남아있는 모든 집중을 소비합니다. (그리고 그 집중 개수에 비례해서 데미지가 올라갑니다.)
Bowmaster 전문 트리시에는 몇가지 조건에 따라서 사실상 선빵일시에는 끔찍한 딜량을 뽑아줄수 있기에 단순한 집중 효율 이상으로 좋은 점도 있긴 합니다. 
열중+집중+은신을 받고서 Upshot 선빵은... 몇만의 데미지를 한방에 줄수 있습니다. 다만 사용 이후에 집중 남은 양의 부재를 생각하면 정신집중과의 연계도 필요합니다. (제 캐릭 개인 최고 기록이 표식+맹파+전우 효과 받고 6.8만입니다.. ;;)
전문 트리 시 추천 : 1/1

Edesith / Lv.100 / Captain / Race of Man / Tinker T9M
Esnard / Lv.100 / Hunter / Elf / Tinker T9M
Esqueda / Lv.100 / Lore-master / Race of Man / Explorer T9M
Clotilde / Lv.100 / Runekeeper / Elf / Historian T9M
Esriti / Lv.100 / Guardian / Elf / Yeoman T9M
Escarda / Lv.100 / Ministrel / Race of Man / Armourer T9M
Montforte / Lv.100 / Champion / Race of Man / Armsman T9M
Esraenl / Lv.100 / Warden / Elf / Explorer T9M
Esminz / Lv.100 / Beorning / Beorning / TInker T9M
Eslanie / Lv.46 / Hunter / Elf / Explorer T9M
Blimo / Lv.33 / Warden / Hobbit / Woodsman T9M
Esnerte / Lv.32 / Burglar / Race of Man / Tinker T9M
한국 스카사-에도라스 섭 유유코(냥꾼)/케이네(지휘)/몽포테르(지휘) 였었고,
북미 Silverlode Turecu(HNT), Ernani(CPT), Skydda(WDN) 였습니다. ^^;
유코 / 에스 편한식으로 불러주세요 ^^;
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