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작성일 : 11-01-18 04:26 / 조회 : 2,175

냥꾼 | 사냥꾼 완벽 가이드 (BG특별편)

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작성자 유유코 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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Ⅰ. 준비사항

1. 아이템 세팅

아이템 세팅은 사실 세세하긴 합니다만, 레이드에 종합적으로 '구멍'을 안생기게 하기 위해서 필요합니다. 냥꾼이 나름 만만해보이기는 하더라도, 세세한 차이가 구멍의 유무를 좌우하기에 챙깁시다!

1) 방어구 : 환희 150+@ 추천. 방어구 환희는 사실 '최소'의 조건입니다. 환희 150을 위해서는 크게 헬레세트, 돌굴25세트, 안누세트가 있지만, 가장 추천은 헬레 6셋입니다.
방어구는 사실 1/2보는 크게 150이상이면 상관이 없지만, 3보이실 경우에는 가급적 BG 4셋을 갖추시는게 좋습니다.

2) 악세 : 악세는 최대한 민-생-전마재-원치타를 맞추는 방향으로 하면 됩니다. 개인적으로 생각하는 종합적인 스텟컷은 피통 4500 이상, 엠통 2800 이상, 전마재 850 이상, 민첩 600, 원치타 14%이상이 좋다고 생각합니다. (희망0, 무버프 기준으로) 추천하는 악세는 아래와 같습니다.
- 귀걸이 : Breglogh(A22 V22 MM211 MP94 RC134, SG 3보 드랍), Ranger's(머크 생산 대성품)
- 목걸이 : Balanhigil(A20 V20 W20 F20 MM176, 머크 OG 동20개 교환), Ranger's(머크 생산 대성품)
- 주머니 : Treasury Stone(A21 V21 W21 F42 MP170, Watcher 드랍), Glass Flask(W22 F70 MP182, SG 4보 드랍)
- 팔찌 : Peerless Turtle-Shell Bracelet(A40 V20 W20 ICPR97.2, 생산 대성품), Glowing Aureate Armlet of Morale(M20 A20 V20 MM176 ICPR97.2), Glowing Aureate Armlet of Morale(M20 A20 V20 MM176 ICPR97.2), Bracelet of The Tower(A52 MM204 MP91 ICPR49.8, BG 1/3보 드랍)
- 반지 : Ril-Mir(M22 A22 V70 MM105, SG 4보 드랍), Toringor(M22 A22 V45 MM105 MP94, SG 2보 드랍), Manadhringor(V45 F22 MM105 MP188, SG 2보 드랍),

3) 전설무기(원거리) : 원거리 무기는 냥꾼의 DPS를 좌우하기에 최소 3시대 65랩제 탬, 권장은 2시대 65랩제 탬을 갖추는걸 추천합니다. 1~3보를 다 하드모드를 한다는 전제하에서는 활은 크게는 2가지 종류가 있으면 매우 좋습니다. 사실 없으면 본인이 천천히 딜을 하거나, 어글이 큰 스킬을 적게 혹은 나중에 쓴다든가 해서 보완이 가능합니다. 크게는 닥딜용 활과, 잠수용 활 이렇게 2자루가 있으면 좋습니다. 사실 동일한 활에 크리와 어글이 같이 있어도 매우 요긴합니다.
- 닥딜용 활은 Focus Bow Critical Multiplier, Induction Bow Critical Multiplier, Barbed Arrow Bleed Damage 등이 붙어있으면 좋습니다.
- 잠수용 활은 Focus Bow Threat Down Rating, Induction Bow Threat Down Rating, Endurance Quick Shot Threat Down Rating 등이 붙어있으면 좋습니다.
- 2개 활을 가리지 않고 있으면 좋은 부가 옵은 Ranged Skill Block Chance Modifier , Ranged Skill Evade Chance Modifier, Focus Bow Power Cost, Induction Bow Power Cost 입니다.

4) 전설무기(근거리) : 근거리 무기는 상대적으로 부차적인 것이기에, 1/2/3시대를 가지리지 않고 옵만 좋으면 좋습니다. (1시대 59/60이건, 2시대 59/60/65이건, 3시대 59/60/65이건 등급과 필요한 옵만 뜨면 쓰시면 됩니다.) 추천하는 옵션은 다음과 같습니다. : Needful Haste Duration, Beneath Notice Cooldown, Critical Magnitude in Precision Stance, Find the Path Movement Speed, Desperate Flight Cooldown, Power Restored by Traited Intent Concentration
각각의 필요한 이유를 말해보자면 아래와 같습니다.
- Needful Haste Duration : 빠른 화살 지속시간 증가입니다. 최대 +15초이며, 직특 설정시 쿨 90초에 지속시간 45초가 됩니다. 직특 세팅이 겹칠시에 중간에 어글이 튀더라도 빠른 화살 상태에서는 캐스팅이 끊기지 않습니다. 뒤에서 효율적인 딜 사이클에 관해서 언급을 할때 더 자세하게 언급하겠지만, 빠른 화살 발동시에 가시화살의 효율이 좋아지기에 전체적 딜 사이클의 최적화를 위해서 용이합니다.
- Beneath Notice Cooldown : 연막작전 쿨탐 감소입니다. 최대 -120초이며 그럴시 연막 쿨이 5분에서 3분이 됩니다. 사실상 어글이 갑자기 튈때 이를 화끈하게 진압(?)하기 위해서 필요합니다. 본인의 활 세팅 혹은 1/2/3보 구간에 따라서 효율성은 달라집니다만, 일반적으로는 있을시 어글 관리에 매우 편합니다.
- Critical Magnitude in Precision Stance : 정밀 자세시의 크리 보정입니다. 최대 +13%입니다. 정밀자세의 효율을 매우 좋게 만든 옵션입니다. 적당한 엠 관리+딜량 증가라는 이점에서 인내 자세와 힘자세 사이의 타협점을 가능하게 만들어줍니다.
- Find the Path Movement Speed : 길찾기의 이동속도를 늘려줍니다. 최대 +6%입니다. 길찾기의 이속 보정이 최대 +21%가 됩니다. 없어도 상관없지만, 있을시에 빠른 이동을 보장해주기에 용이합니다.
- Desperate Flight Cooldown : 필사의 탈출 쿨탐 감소입니다. 최대 -600초를 보정해주며, 보정된 필탈의 쿨탐은 20분입니다. 2보 가는 길에 있어c서 냥꾼 필탈로 소서러-와르그간의 링크를 자를시에 용이합니다.
- Power Restored by Traited Intent Concentration : 정신집중시에 엠 회복량을 늘려줍니다. 최대 +15%를 보정해줍니다. 이는 해당 직특을 달았을 경우에만 발효되는 효과입니다. 해당 직특을 넣지 않을시에는 필요없는 옵션입니다.
이들중에서 가장 중요한거 2개를 뽑자면, Beneath Notice Cooldown과 Needful Haste Duration입니다.
연막작전 쿨탐 감소는 어글이 튈시(특히 1보 가는길, 1보 쫄, 2보 화염이 딜) 이를 빨리 빨리 쓰는게 중요하기에 가장 중요하다고 뽑을수 있습니다.

2. 특작

1) 선행 특작 : 선행은 기본적으로 피통을 위한 Valour, Loyalty가 기본중 기본이고 나머지는 상황에 따라서 적당히 조절됩니다. 일단 후보들은 아래와 같습니다.
Valour, Loyalty, Justice, Tolerance, Determination, Fidelity, Idealism, Empathy
Valour/Loyalty/Justice : 피통용 선행입니다. 보통 Valour는 필수고 Loyalty하고 Justice는 선택적으로 부가됩니다.
Determination/Tolerance : 민첩+@용 선행입니다. 결단이 민첩+체력이고, 관용은 민첩+전략 방어입니다. 관용은 보통 2보/3보 전에서 더 애용됩니다. (2보의 경우 탱냥 한정으로)
Fidelity : 어둠 방어용 선행입니다. 보통 2보 탱냥인 경우나, 3보의 경우에 일반적으로 달경우에 효과가 좋습니다.
Idealism/Empathy : 공포 저항+@용 선행입니다. 2/3보에서 깔린 공포판에서의 저항용입니다. 이상주의의 경우에는 의지/운명을, 공감의 경우에는 방어력/운명을 보강해줍니다.

2) 직특 : 대부분의 경우에 있어서 파란색/빨간색 계통의 직특은 이미 마스터 했기에, 따로 직특을 해야될지도 모르는 단 한개의 직특만 언급합니다. 민첩한 사냥꾼의 Heightened Senses의 경우에는, 2보에서 은신 와르그 추적에 필수적으로 필요한 직특이기에 미리 BG를 위해서는 하시는게 좋습니다.
2보 가는 길을 제외하고는 대부분의 경우에 있어서 빨간색/파란색으로 3/4 혹은 4/3으로 맞추는게 좋고, 3보에서는 4/3으로 힘자세 딜량을 극대화 해서 용의 1단계를 최소화 시키는게 좋습니다. 단, 2보에서 냥탱이 아닌 경우에(수호/감시가 탱할시) 어글 관리를 위해서 3/3/1(빨/파/노)식의 직특도 가능합니다. (노란색은 우아한 활시위)

3) 종특 : 종족별로 사실상 정해져있기에 생략합니다.

4) 전설 : 직특의 경우에 4/3이나 3/4식을 맞추기에 정의의 활을 기본으로 하고, 나머지는 가시화살 소나기나 바드의 화살, 쉼없는 전진의 3개 중에서 2개를 골라서 넣으면 됩니다. 단, 쉼없는 전진을 사용하실 경우에는 수렵가 특성을 4개로 하시는게 의미가 있습니다.



Ⅱ. 실전

1. 1보 가는길

2. 1보 보스전

3. 2보 가는길

4. 2보 보스전

1) 냥탱일 경우

2) 냥탱이 아닐시

5. 3보 가는길

6. 3보 보스전

1) EM

2) HM

Edesith / Lv.100 / Captain / Race of Man / Tinker T9M
Esnard / Lv.100 / Hunter / Elf / Tinker T9M
Esqueda / Lv.100 / Lore-master / Race of Man / Explorer T9M
Clotilde / Lv.100 / Runekeeper / Elf / Historian T9M
Esriti / Lv.100 / Guardian / Elf / Yeoman T9M
Escarda / Lv.100 / Ministrel / Race of Man / Armourer T9M
Montforte / Lv.100 / Champion / Race of Man / Armsman T9M
Esraenl / Lv.100 / Warden / Elf / Explorer T9M
Esminz / Lv.100 / Beorning / Beorning / TInker T9M
Eslanie / Lv.46 / Hunter / Elf / Explorer T9M
Blimo / Lv.33 / Warden / Hobbit / Woodsman T9M
Esnerte / Lv.32 / Burglar / Race of Man / Tinker T9M
한국 스카사-에도라스 섭 유유코(냥꾼)/케이네(지휘)/몽포테르(지휘) 였었고,
북미 Silverlode Turecu(HNT), Ernani(CPT), Skydda(WDN) 였습니다. ^^;
유코 / 에스 편한식으로 불러주세요 ^^;
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