Ost Dunhoth 인던
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By: Joe “jwbarry” Barry
이야기와 설정
에네드웨이드에 있는 리치블러프(Lich Bluffs)를 여행하는 플레이어들은 5번째로 마지막에 Gaunt-lord인 Gortheron, the Doom-caller를 만나게 됩니다. Gortheron는 다른 Gaunt-lord들을 불러낼 것 입니다. 이들의 출현은 여러 군데에서 뱉어내는 렐릭들로 알 게 됩니다. 이러한 것이 3, 6 인던이고, 12인던은 Gortheron을 만나게 됩니다.
Gortheron은 누구인가?
Gaunt-lord들 중의 리더이고 가장 힘센 멤버입니다. 중간계의 마법사들의 웃음거리로 사우론이 만들었습니다. 각각의 Gaunt-lord는 독, 질병, 공포, 상처에 대한 독특한 힘을 가지고 있을 것입니다. Gortheron은 이 모든 것에 달인입니다.
Ost Dunhoth 특징들
6명의 보스,
15번의 시시한 싸움
2개의 난이도를 지닌 티어
6개의 도전퀘들
17개의 선행들
환희는 필요치않음
46개의 다른 시시한 그리고 보스몹들
150개의 새기술
100개의 효과들
백만번의 플레이어 죽음(?)
그리고 영웅담이야기
설계
Ost Dunhoth는 3개의 윙으로 이루어져 있고 앞문으로 들어가면 A, B는 열려있으나 C는 닫혀있을 것입니다. 각각의 윙에는 2명의 보스와 지역에 해당하는 특징이 있을 것 입니다. A는 상처와 공포, B는 질병과 독이지요, C는 지하실인데 Gortheron이 있습니다. 각각의 서브윙에는 시시한 몹들과 보스 그리고 레이드락이 있습니다. 상처보스를 죽이면 레이드 락이 되고 공포윙이 열릴 것입니다. 윙 A, B의 2개 레이드락이 해결되면 C윙이 열립니다. 레이드락은 일주일에 한번이며 목요일 오전에 리셋됩니다.
각각의 사소한 싸움들은 손으로 직접 디자인했고, 독특하게 미니보스 수준의 도전으로 맞췄습니다. 이 레이드에는 모든 사소한 스킬들이 사용될 것이고, 보스의 싸움만큼이나 사소한 싸움에도 공을 들였습니다. 각각의 보스전에 2-3개 정도의 사소한 싸움이 있을 예정인데, 이러한 사소한 싸움이 시간을 허비하는 그런 종류가 아니라 독특한 조그마한 퍼즐로 보여줄 것입니다. 이것들을 가지고 공대원들이 소통하고 협력하여 보스전에 임할 수 있도록 준비했습니다. 사소한 싸움들을 해결하지 못하면 보스와의 싸움도 잘 해결되지 않을 것입니다.
업그레이드
새로운 레이드에는 세 가지의 업그레이드가 있는 데, 이는 난이도 티어, 자동레이드표식, 직업스킬 쿨다운 리셋등입니다.
난이도 티어들
스커머쉬에서 티어1에서 티어2는 단지 몹들이 더 피가 많고, 뎀이 세며, 아머가 더 높고, 전반적인 스탯이 증가하는 것으로 되어 있다. 이 레이드에서는 그것 이상이다. 사소한 몹들은 새로운 기술을 가지고 있고, 보스는 새로운 기술과 메카닉을 가지고 있으며, 시간이 보다 짧고, 에러 윈도우도 조그맣게 작아질 것이다. 플레이어들의 소통과 협력이 성공을 위해서 필요하다.
티어1은 사소한 몹을 잡으면 죽은 상태로 있지만, 티어2는 전체를 다 죽어야 한다. 혹 한마리도 살아남아 있으면 전체 몹이 다시 살아날 것이다.
티어2 난이도는 더욱 더 당신의 챌린지를 요구하는 데 더 빠르고, 더 나아야 하고, 더 심하게 몹처리능력을 완벽하게 요구하고 있다.
자동레이트표식
레이드표식은 플레이어들이 몹을 잡는 데 도움을 주고 한번 당길 때 매우 유용하다. 보통은 레이드 장이 일일이 표식을 넣고 몇 분을 소비해야 하나 항상 시행되는 것도 아니고 해서 이러한 자동표식을 간략하게 집어넣었다.
시간, 일관성, 게임필드의 레벨링을 위해서 상기 던전에 이용하며 추후 다른 던전에도 사용할 지 모른다.
직업스킬쿨다운 리셋
Ost Dunhoth에서는 보스전에서 모든 직업스킬을 사용할 수 있도록 할 예정이다. 보스전 시작시, 보스전에서 다 죽었을 때, 그리고 보스를 없앴을 때 리셋된다.
다음과 같은 몹의 버프가 나타난다.
Anger
빨간색의 몸주위를 떠돌아다니는 쉴드로 50초 마다 돌아오며 Anger버프를 풀어야 없어진다.
Bloodlust
새로운 스타일의 kiting 방어이다. Bloodlust영향에 있으면 몹은 공격을 필사적으로 하려한다. 한번 공격을 시도하지 못해 Bloodlust가 오래가게 되면 일종의 광기모드가 되어 빨리 뛰고, 스피드도 빨라지고, 데미지도 세진다. Please note that the monster does not have to land an attack to keep out of frenzy, it only has to attempt it. (이게 무슨 소리인지 잘 모르겠음) 그냥 공격을 하도록 놔두어야 하고 그렇지않으면 모든 공대원들에게 나쁜 일이 닥칠 것이다.
Dev Diary: Ost Dunhoth
http://www.casualstrolltomordor.com/2011/03/dev-diary-ost-dunhoth/
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