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작성일 : 11-12-01 12:25 / 조회 : 2,804

LOTRO 업데이트 5 개발자일기

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작성자 elcadro 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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LOTRO 업데이트 5 개발자일기
Nov 30, 2011 by gunky
 

Gunky는 Adam Mersky (Senior Producer for LotRO), Aaron Campbell (Director of Communications for Turbine), content designers Jeff "MadeOfLions" LibbyRobert "Maurath" Hess 함께 이번 주 월요일 인던에서 죽지않고 업데이트 5를 돌아볼 기회를 가졌답니다.
 
Volume III Book 5: 로한의 왕자
그래이븐우드의 로히림캠프에 있는 테오드레드 왕자에서 시작합니다. 4권보다 내용이 좀 짧은 듯한 감이 있는 데 주된 이야기거리의 결정적인 전환포인트가 되는 내용이 들어있다고 합니다. 회색군대와 헤어져서 남쪽의 아라곤을 만나는 내용이 된다고 합니다. 리더마크 기수들과 동맹을 맺게 되어 멀리 동쪽으로 여행을 떠나게 됩니다.  
 

또한 그들 냥꾼의 옷 즉 코스메틱 옷들을 제공하는 데 이는 1권의 흰색과 녹색의 배합 혹은 3권의 검은 회색들을 제공합니다. 풀셋의 코스메틱 옷을 장만하셔서 막강한 두나단(얘네들은 두나단은 단수이고 복수가 되면 두너데인이 되는 뭐라 딱 꼬집어 얘기하기도 그렇고 걍 두나단이라고 하였음)이 이센여울목 전투에 참여합니다. 
 

전설적인 전투(이센여울목전투 와이키 하면 자세히 설명되어 있어요.)의 느낌이 들도록하려고 우룩들이 킥할 때 먼지가 자욱히 올라오고 머리위로는 까마귀들이 돌아다니는 효과를 보이려 한답니다. 급하게 영담을 하시지 마시고 쉬어가며 둘러보는 것도 재미있겠군요, 찬찬히 읽어가면서.
그리고 우룩군사들은 로히림군사들과 색깔을 달리 해서 전투시 쉽게 구별하게 하였답니다.
 

울프크래프트(Wulf's Cleft; LOTRO에서 이번 확장팩에서 만든 겁니다. 원본 반지제왕에 나오는 지 나중에 확인해야 겠군요. 크래프트는 갈라진 틈이라고 하는 데
 
비소무님은 사춤이라고 하셨군요.
http://blog.naver.com/claimh?Redirect=Log&logNo=30117001777
 
우리나라 사람은 크래프트를 어떻게 번역했나 찾아보았더니 비소무님만 번역하였고 다들 크래프트정도로만 만족하는 듯 하군요. 부족한 어휘력을 다시 느낍니다. 뭐 우리나라말이 공히 전체적으로 쓰게 된게 66년 밖에 안되었으니 더 좋아지겠지요. 지금도 엄청난 발전을 하였으니까요.)
 
인던을 개발중이며 스케일이 점점 크게 되는 것을 기획하고 있답니다.
 
헬렘협곡의 전투가 곧 다가오니까 다들 스트레스 먹나 봅니다. 여러분들은 영화 반지의 제왕 투 타워에 나오는 핼름협곡전투장면을 기억하시지요? 오크들이 지하로 화약들고 성벽을 깨부는 거대한 장면과 수많은 전사들의 전투, 그리고 저쪽 낭떠러지에서 간달프가 로히림전사들을 몰고 엄청나게 뛰어내려오는 광경을 어떻게 게임에서 표현할지 무척 궁금하군요.
  
전투사이 사이에 영화가 삽입되어 있는 데 꽤 독특합니다. 새로운 시도로 영화화한 것은 전투다큐멘터리 영화같이 보이고, 한장의 지도위에서 군사들의 움직임을 보여줍니다.
 
아이센가드 인던: the Foundry에 있는 6인던으로 3보스로 이루어져 있는 데 실제적으로 5보스가 됩니다. 각 3보스는 전혀 다른 전략으로 공략을 해야 합니다. 인던아이디어는 사루만이 반지를 만드는 데 착안을 두었답니다. The Foundry는 Orthanc탑 어딘가에 있고 우룩이 워머신을 만드는 핏위에 있답니다. 돌아다니는 몹들은 카른둠의 몹을 생각나게 한답니다. 모든 보스들은 원정대원들에 심한 화염데미지를 준답니다.  
  

첫보스인 다르(Dhar)는 용광로가 있는 곳에 있으며 카이팅과 위치선정을 조심스럽게 해야합니다. 스퀘어그리도에서 싸우며 방에는 천정에서 녹아떨어지는 금속들이 방바닥에 널부러져 있습니다.
 
탱은 보스를 댕기고 나머지 원정대원들은 추가로 달려드는 몹을 딜하며 크레인을 조절하는 레버들을 확인해야 합니다.
 
보스가 특정 피에 도달하면 원정대원 공격에도 피가 줄지 않는 상태가 되므로 한쪽으로 보스를 움직이게 하여 보스머리위로 금속부스러기를 떨어뜨리게 하는 레버를 잘 당겨야 합니다. 그리하면 방어버프를 제거할 수 있게되고 잡몹들도 나타납니다.  
 

2번째 보스는 크고 번쩍거리는 트롤로 큰 토스터 같습니다. 방안의 벽은 붉고 뜨거우며 다른 트롤하고 똑같이 걷어차기를 좋아합니다.
 
위치선정을 잘 해야하고 중간에 잘 방해를 해야합니다. 넉백을 맞아 벽에 부딪히면 사이다 같이 녹아내리는 자신을 발견하게 됩니당. 또한 벽에서 스팀이 튀어나와 넉백을 시키므로 계속 움직여야 합니다. 
 

막보 전투는 3보스로 이루어져 있습니다. 밀리 (Ghashanuz, an Uruk), 원거리/캐스팅 (Penrith, a hooded human) 그리고 큰 손 형태로 반지만드는 보스로 이루어져 있습니다. 이 보스는 협동이 필요로 하며 많이 움직여야 합니다.
 
우룩과 마법사는 떨어져 있어야 합니다.  
 
위의 3 보스들과 싸울 때 바닥에 불이 붙는 데 시계방향으로 회전하고 원정대원이 이에 넉다운 되면 번쩍이는 보라색눈의 디버프가 걸립니다. 보라색눈에 걸리면 계속 움직여야 하고 원정대원에서 멀리 떨어져 있어야 합니다. 그렇지 않으면 불구덩이가 떨어집니다.
 
티어 2 첼런지는 보스들을 죽이기 전에 반지용광로를 부셔야 합니다. 이 일은 쉽지 않으며 3보스의 묵인하에 가능합니다(먼소리인지는 나중에 알듯)
 
새 3인던은 Dargnakh Unleashed, 아직 준비되지 않아 테스터서버에서도 보이지 못했다고, Dargnakh은 크고 못생긴 트롤인데 사루만의 졸개임. 발리스타로 다르그낙을 쏘아야 하고 검은화약통으로 날려버려야 합니다.  
 

여기서 목표는 수송트럭을 방에서 방으로 몰고 다니다 결국 아이센가드를 벗어나서 사루만의 전쟁머신공장을 파괴하는 것입니다.
 
원정대원들은 다르그낙과 직접 싸우지 않고 오크, 발리스타. 폭발로 좀 약해질 때까지 기다립니다. 대부분은 오크들이며 별로 세지않은 어린 오크들로 트롤이 미쳐 날뛰면 도망가 버립니다. 
 
Other Details다른 세부적인 사항들
인던파인더에서 냥꾼, 음유, 현자가 그룹이 되어 탱이 없게 되는 경우에 대하여 질문을 하였고 이에 대하여 교정을 하고 있다는 말을 들었다고 한다. 무작위 인던으로 옮기게 되는 것도 교정을 하였으면 한다고 의견개진을 하였다고 합니다. 
 
영담에서 흥미로운 것은 테오드레드 기수들이 말위에서 싸우는 것을 전투인던에서 보이는 데 이를 물어보았더니 동쪽으로 계속갈 때 나타날 수 있는 맛뵈기 광고라는 얘기를 들었다고 합니다.  
 
업데이트 5를 릴리즈할 만큼 아직 준비되지 않은 거 같군요. 그래서 다음 주에 테스트서버를 다시 운용할 예정이라고 합니다. 율페스티벌은 1월에 하구요, 그리고 버그테스트 마지막을 점검할 예정이라고 하니까 곧 업데이트 5가 나올 수 있겠지요?
 

nature뇌출혈님의 댓글

nature뇌출혈 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

제가 워낙 코스메틱 의상에 관심이 많은지라..
저 레인저 의상 같고싶네요..
문제는 만렙이 되야 한다는것!
그것이 문제로다...

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