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작성일 : 12-07-21 07:33 / 조회 : 2,133

에텐무어즈(Ettenmoors) 재개발

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작성자 elcadro 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

본문

개발자일기; 에텐무어즈 재개발의 원칙
 
- 일차적 PvP 진급은 PvP활동을 통해서 한다.
- PvP진급의 증가는 이차적인 PvE 활동을 통해서 한다.
- 항상 각각의 진영은 다수의 적절한 가치있는 목표물들이 있게 한다.
- 각각의 매카닉과 전략적 요충지는 모두 가치와 사용도를 가진다.
- 양 진영의 통계적, 전략적 불균형을 줄인다.
- 몬플은 진급최고상한이 있다 [그런가요? 안해봐서]
 
 
1. Landscape changes ( 지역의 변화)
그동안 진영을 차지하고 자신편으로 뒤집는 자체만으로 보상을 주었는 계속 가지고 있었는 데에 대한 보상이 없었다. 차지하는 "domination" 지배하는 스타일의 게임플레이를 하도록 권장하려 한다
아웃포스트를 가지고 있으면 적을 죽이기 쉽게 하고, 킵과 델빙을 가지고 있으면 적을 죽일 수록 보상이 많고, 렐릭을 가지고 있을 수록 적이 당신을 죽이기 어렵게 것이다.
 
) 아웃포스트들 (전초기지들), ID, AE, River, CF, PGF
아웃포스트(outpost) 적을 죽이기 좋은 장소이다. 직접적으로 PvMP 이득을 주며 전투중에 현저하게 유리하니까 킵들(keeps)보다 적은 인원으로 차지할 있다. 각각의 아웃포스트를 차지하면 피지칼과 택틱컬마스터리 버프가 10% 상승한다
·     아웃포스트퀘스트는 아웃포스트를 뺏기면 이상 보상이 없다.
·     그람스풋(Gramsfoot) 아웃포스트 평원은 없앴다.
·     콜드펠스(Coldfells) 아웃포스트는 호아할로우(Hoarhallow) 보이는 언덕으로 옮겨 진영에서 다리를 건너 도달할 있도록 옮겼다.
·     아라도아엔드 아웃포스트(Arador's End Outpost) 그로텀(Grothum) 아이센딥(Isendeep) 사이의 절벽밑으로 옮겼다.
·     아웃포스트에서 델빙으로 가는 문은 없다.
·     아웃포스트는 6시간 후면 중립으로 된다.
·     아웃포스트 퀘스트는 죽더라도 차지만 하면 완료된다.
 
) 킵들(Keeps) 성들, TA (Tol Ascarnen) , TR, Lug, LC, IM
a) 전체적인 업데이트
·     Infamy/commendation 버프가 하나당 20% 부스트을 얻는 .
·     획득(Keep flip) 퀘스트는 이상 commendations (훈장) 보상을 주지 않는다.
·     죽더라도 성에 있으면 당신진영이 성을 차지하면 성획득퀘스트가 완료된다.
·     수비자의 모든 보상, 보강퀘스트는 제거했다.
·     성들의 보강상호작용 Lug TA 보스들에 많은 스킬을 제공했는 제거했다. 각각의 성은 자체에만 영향을 주고 다른 성에는 영향을 주지 않는 .
·     Dar Gazag, Ost Ringdyr 제외한 다른 곳은 Hope/Dread 없앴다.  
·     보스는 방을 떠나면 다시 리셋된다. 성을 차지하기 위해서는 동시에 모든 보스들이 죽어야 한다.
·     수비자와 보스의 스탯으로 레벨상한치 등을 고려하여 평가하였다. [ 소리인지?]
·     오크/엘프캠프에서 깃발을 획득하면서 시작하는 매카닉은 없애버렸다.
 
b) TR/Lug
·     깃발방은 성의 퀘스트주는 자에 있고 보스룸에서 양쪽 진영이 접근이 가능하다.
·     깃발방은 외부에서 들어갈 있는 뒷문이 있다. [ 아래 2줄은 먼소리인지?]
·     깃발과 수호자는 없애버렸다. 성에 있는 3 보스를 잡으면 성은 당신 것이 된다.
 
c) TA
·     뒷문이 있는 퀘스트 주는 자가 있는 방이 있다.
·     양쪽 다리는 이상 따로 놀지 않고 성을 차지한 진영의 수비자와 같이 되어있다.
·     잔디밭에 있던 수비자는 이상 없다.
·     강변은 완만하게 되어있어 물쪽에서 공격이 가능하도록 하였다. 그리고 어떤
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