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작성일 : 12-09-03 13:23 / 조회 : 2,452

로한 확장팩의 장단점

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작성자 elcadro 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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무려 확장팩을 10월로 연기한 다음에 로트로는 베타 테스트를 했던 모든 이들에게 기밀유지 협약 (Non-disclosure agreement) 을 풀었기 때문에 그만큼 로트로가 자신있기도 하고 또 숨길만한 것도 없다고 여기는 것이므로 수다를 떨어 얼마나 좋은 지를 확인해 보는 시간을 갖자고 저자는 이 글을 썼다고 한다.  



좋은 점 (The good)

Gambald,는 여러분 물경 40일이나 기다려 결코 실망하지 않을 것이라고 했다. 어떤 돈이나 시간도 아깝지 않다고.  Norwei 는 "라이더오브로한은 로트로의 변환점이 될 것이다. 게임의 환경에서 벗어나 톨킨의 시대를 통해 가상여행을 떠나게 됩니다"라고 했다.
영웅담스토리라인에 대하여 얘기하며 Fredelas"MadeOfLions과 그 팀은 영웅담을 삶으로 가져오는 데 정말 대단한 일을 했다. 아마도 그동안 반온을 하면서 영상이 나를 가장 에워싸는 듯한 경험을 하게 만들었다"라고 말했다. 다른 이는 그녀가 그 퀘스트를 하면서 정말 눈물까지 흘렸다고 말했다.
 
 "로한을 완벽하게 구현했고, 예술과 음악은 정말 대단했다" 라고 Thurinor 가 말했다. "정말 완벽하게 멋있었다" Ayrolen이 말했다. Harolwin은 "라우로스폭포에서 팡고른까지 로한은 반온에서 가장 큰 감동을 주는 풍경이었다" 라고 말했다. 

Belnavar 최고의 반온 확장팩이며, 인던이 없고 클래스가 추가되지 않은 거 빼고는 모리아를 훨씬 능가한다"라고 말했다.

"새로운 에텐무어는 전투에서 보다 좋다고 느껴지고 과거에 있었던 여러가지 불편한 전략을 없애서 좋았다"라고
TheAC는 썼다. 어떤 플레이어는 마상전투와 새로운 말 옵션에 상당히 들떠있었다. 어떤이가 전투마(war steed)를 말팬티(horse pants)가 아니였다고 하는 바람에 실컷 웃었다고. 또 다른이는 전투마를 배우는 데 인내가 필요하다고 하였다. 말특성을 진급시키고 세심하게 조정해야 개선이 훨씬 좋아진다고. 단지 겉모습만 보고 판정하지 말라고 한다.

Esteiel 는 "전투마의 치장 (코스메틱 체계) 이야말로 진짜 자기가 원하였던 것이다" 라고 말했다.  Sirwillow "마상전투는 젊은 사람들만 할 수 있는 것이 아니다"라고 말하면서 "마상전투는 재빠른 게이머의 손이 필요하지 않으며 만약 그랬다면 자기는 희망이 없었을 것이라고 하였다.



나쁜 점 (The bad)

대부분의 테스터들은 연장을 해야하는 데 동조하고 있다.
 LagunaD 만약 13일만에 확장팩을 열었으며 로한팩은 재난이 될 것이라고, 자기는 모리아와 어둠숲 베타를 한 사람이지만 그것 보다 로한이 훨씬 더 버그가 많다고 하였다. 

Deorwyn 는 마상전투인던에는 몇 가지 매우 심한 버그가 있는 데 그것 때문인지 아마 없앨지도 모른다고, Kaynith "말은 마치 풀파워를 가진 전투배를쉽 같아서 턴하기가 무척 어렵다고".  Lwk1138 은 앞서 얘기를 동조하며 정말이지 너무 투박하여 전설무기 아이템 렙업하는 것 하고 똑같다고 투덜되었다고 [음 미쿡얘들도 LI를 정말 싫어하는 군요] 

MoonwalkintoMordor 는 마상전투가 할 가치가 별로 없다고 투덜댔다 "대부분 마상전투 적을 말안탄 상태에서 쉽게 싸울 수 있어서 그게 매우 실망스러웠다"고. " Mmogaming "85렙, 전설무기 렙업, 렐릭보완, 말렙업 이런 것을 하지 않으면 게임하는 게 매우 고통스러울 것이라고"

 Bufo1944 는 새로운 이모션 사운드에 관해서 " 불행하게도 이러한 사운드는 게임의 무드에 별로 맞지 않는 다. 이러하 사운드가 오히려 썰렁하게 만들거나 당황스럽게 한다고"


요약 (In summary)

여기에 약삭 리스트들이 있으니 확장팩할 때 참조하세요.
  • 개발자들은 테스트기간동안 매우 답변을 잘 주어서 현저하게 개선이 되었다. 
  • 최근 확장팩보다 훨씬 많은 것을 느끼게 한다.  
  • 마상전투는 익숙해져야 하는 데 한 번 익숙해지면 매우 재미있다. 한번보다는 여러번 익혀야 한다고 언급하고 있다. 
  • Hytbold 마을은 여러 테스트 검정이 필요하다.  
  • 원격룻와 퀘스트과제에서 만약 가방이 모두 차 있으면 제산시간 오버플로가 있게 된다. [마상전투 할 때는 가방을 충분히 비우고 해야한다는 말이네요]
  • One-half to two-thirds of the expansion content revolves around mounted combat. 확장팩의 1/2 혹은 2/3가 마상전투와 관련있다. [끙 난감하네요]
  • 말탄 몹을 말타지 않고 싸울 수는 있는 데 당신은 힘들고 당황스럽게 할 것이다. 
  • 새 음악은 많은 좋은 평판을 얻고 있다.
  • 영담에는 새로운 3 books가 있다.
  • 만약 전투마로 바꾼 다음에는 다시는 정상말로 즉 비전투마로 돌아가려 하지 않는 다.
  • The Great River will probably be retuned as a level 70-75 zone. 큰 강 지역은 아마도 70-75렙 지역으로 바뀔 것 같다. 
  • 4개의 새로운 평판이 있다. 
  • PvMP 변화에 대한 평가는 대부분 호의적이다.
  • 선행은 16까지 상향된다.
 

베르길님의 댓글

베르길 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

언제나 좋은 번역 감사드립니다. 저도 베타를 즐겨봤는데 저랑 다른 유저들이 느끼는 바가 거의 동일하네요.

일단 마상전투는 말의 레벨이 높아지면 정말 무시무시하도록 강해집니다...

말타고 솔로플레이로 소규모 원정대 난이도 퀘스트를 껌씹듯이 깰 정도입니다 --

마상전투 전투력이 너무 강력해서 제 생각엔 아마 너프되지 않을까 싶네요.



또 영웅담이 굉장히 재미있습니다. 스포일러? 를 미리 드리자면

-프로도
-샘

마지막으로 보로미르의 세션플레이를 즐길 수 있습니다. 아직 정식 맵에는 구현이 되지 않았지만
세오덴 왕과 에오윈이 거주하는 로한의 궁전 <메두셀드>를 접하실 수도 있습니다.


본문의 단점으로 거론된

"새로운 이모션 사운드에 관해서  불행하게도 이러한 사운드는 게임의 무드에 별로 맞지 않는 다. 이러한 사운드가 오히려 썰렁하게 만들거나 당황스럽게 한다고"

↑ 이게 뭔 뜻이냐면 이번에 확장팩에서 캐릭터들이 특정 행동을 취하면 막 소리를 냅니다 --

가장 대표적인게 무기에 스크롤을 바른다던지, 아니면 크래프팅을 하고있을 때 막

"흠~~으흠~~아...." 하는 멜랑꼴리한 신음(?) 소리를 냅니다 --

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