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작성일 : 13-02-28 11:24 / 조회 : 2,913

개발자 일기 업데이트 10. 인던클러스터

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업데이트 10 인던클러스터 개발자일기
Update 10 - Instance Cluster Developer Diary
By: Joe "JWBarry" Barry
 
인던클러스터 이차 부분은 고독한 산과 데일마을에 있는 에레보르(Erebor)에 있습니다. 에레보어의 포위작전과 데일전투에 관한 이야기 입니다. 사우론이 곤도르에 바쁠 때 에레보르의 드워프와 데일의  인간을 무찌르기 위해 이스터링(Easterling) 군대를 다수 보냅니다.
 
6인던은 "데일의 종탑(The Bells of Dale)이라고 하며 데일전투이야기에 관한 것입니다. 마을로 들어가면 이스터링군대가 공격하기 시작합니다. 목표는 마을을 가로 질러 종탑에 가서 종을 울려서 데일마을사람들에게 경고하고 고독한산으로 도피하게 합니다.
 
세 가지 레이드는 에레보르의 포위작전에 대한 이야기입니다. 데일 마을을 점령한 뒤 이스터링 군대는 고독한 산을 둘러싸서 데일의 인간들과 에레보르의 드워프를 에워쌉니다. 이 포위공격은 근 1달을 보내는 데 단지 한 차례 사우론의 패배때 풀립니다. 세 레이드는 포위작전의 초기, 중기, 말기에 관한 것입니다.
 
 
 
데일의 종탑 (The Bells of Dale)
 
6인던으로 반지의 제왕에서 데일전투라고 알려진 포위작전 바로 전에 일어난 일에 관한 것입니다. 데일마을의 패망, 에레보르 포위, 반지의 파괴후에 드워프와 인간들의 반격 등입니다.
 
이 인던은 나중에 브리나 턱보로우 스커머쉬와 같이 될 것이라 예측을 해 봅니다. 데일의 종탑에는 플레이어들이 브란드 (Brand) 왕을 찾아야 합니다.
 
잔고바(Jangover)라고 불리는 이스터링군대의 무리를 대항하여 강을 방어합니다. 잔고바는 로히림의 북쪽 땅을 침범한 쿤도라(Kundolar)와 비슷한 씨족입니다. 브란드왕은 도시내로 잔고바들이 침범하였으니 내쫓으라고 합니다. 또한 데일종탑을 울려서 도시내 거주인들을 에르보르로 후퇴하게끔 해야 한다고 합니다.
 
데일의 좁고 바람부는 통로를 통해 마을 광장으로 플레이어들을 데려다 줍니다. 여기서 올로그하이(Olog-hai) 지휘관과 잔고바 떨거지들과 싸워야 합니다. 지휘관이 죽으면 종탑으로 가는 마을중앙으로 길을 뚫어야 합니다. 가는 도중에 엣케인(Yetkeyin) 바이올렛이라는 마법사를 만나게 됩니다. 그는 자연의 친구로 동물을 불러내거나 정령을 불러냅니다. 
 
데일종탑의 마지막 보스는 정령의 친구인 마법사로 야수형태의 정령들을 불러 냅니다. 마법사는 종을 부시려고 하고 데일사람들을 도망못가게 하려 합니다. 그의 교활한 계략을 막아서 에레보르의 후퇴를 도와야 합니다.
 
 
 
고독한 산으로의 비행 (Flight to the Lonely Mountain)
 
데일과 고독한 산 중간에 있는 도로에서 일어납니다. 데일전투후에 즉시 일어나고 이스터링의 포위 바로 전에 나타납니다. 전진하면 브랜드왕과 데인이 말하는 것을 발견할 수 있습니다. 뒤에는 이스터링들이 전진하는 것이 멀지 않습니다.
 
이것은 새로운 스타일의 레이도로 'a survival style space'라 부릅니다. 생존자들이 고독한 산으로 잘 도피할 수 있도록 도와주는 것이 당신의 목표입니다. 시간제한이 있고 크고 위대한 보스몬스터와 싸우지 않아도 됩니다. 여기서 시계는 보스입니다. DPS를 올린다고 시계가 두꺼워지거나 빨리 차지 않습니다. (만약 당신이 방황한다면 대답은 예입니다. 이 대답은 여러 보스전투의 흔한 접근에 대한 직접적인 반응입니다.) 시계는 property tracker panel 형태로 나타납니다. 스크린에 나타나서 빈 자리가 점점 차는 것 형태로 보일 것입니다. 틱 당 30초 걸립니다. 시계 바가 가득차면 당신이 이기는 것입니다. 
 
티어 1에서는 이스터링들의 웨이브가 시간만 적용되고 티어 2는 시간과 몹수에 달려 있습니다. 티어 1에서는 시간마다 약간의 브레이크가 있습니다.  티어 2에서는 잔디깍듯이 몹을 잡으면 시간 bar가 빨리 찰 것입니다. 만약 거북이처럼 늦게 처치하면 시간 bar는 매우 천천히 찰 것입니다. 만약 그러한 경우에는 잠복한 몹들을 처치하지 못해 불데미지를 받게 되고 오버힐을 받아야 합니다. 칼에 찔리는 경우가 많다는 것이지요. 7개의 예견된 웨이브가 있고 4가지 종류의 몹의 조합이 있습니다. 각각은 7-10마리 몹으로 구성되어 있고 스킬이나 첼린지가 서로 다르게 조합되어 있습니다. 스폰되는 순서는 무작위이고 스폰조합과 딜방법을 차차 알게 될 것입니다.
 
티어 2는 새로운 메카닉과 스킬을 보입니다. 챌린지 목표는 적어도 100마리를 죽여야 합니다. 또한 시간도 중요합니다. 매우 강한 DPS가 있어야 하고 대화소통과 협력, 타겟선택, 우선순위 등의 균형이 중요합니다.
 
 
 
스마우그의 불 (The Fires of Smaug)
 
두번째 레이드는 고독한산맥의 남쪽 가장자리의 까마귀언덕에서 포위과정에 있습니다. 그곳에는 한쌍의 영리한 까마귀가 있고, 드워프가 감시초소를 세워 까마귀들이 메시지를 전달하는 데 도와주고 있습니다.
 
이스터링은 용광로와 고대불정령으로 무장되어 있어 큰 포위엔진을 장치했습니다. 이들은 독성물질을 연료로 해서 독가스를 펌프질하여 터널로 연기를 집어 넣어 드워프, 인간, 까마귀를 죽이고 있습니다.
 
그 지역에는 4개의 파이프가 있고 각각 밸브가 붙어 있어 열고 닫고하는 것을 조절합니다. 밸브가 0이면 완전히 닫혀있다는 것이고, 5이면 완전히 열려 있다는 것입니다. 불정령이 데미지를 줄 때 마다 각 터널의 파이프로 연기를 보냅니다. 그러므로 터넬의 연기가 밸브가 다 열려있으면 최고 20으로 가며 연기압력에 따라 2 스탭으로 열립니다.
 
1스탭으로 밸브가 닫히면 45초 동안 밸브를 닫지 못하게 하는 디버프를 받게 됩니다. 즉 다른 말로 하면 밸브를 완전히 닫는 데 그룹이 필요합니다. 각 밸브는 1스탭으로 30초 후에 다시 열립니다. 만약 밸브가 모두 닫히면 열리는 데 90초 걸립니다.
 
터넬로 200 유니트의 연기가 들어가면 전투에 지게 됩니다. 이 전투는 DPS와 밸브를 조절하는 능력과 관련이 있습니다. 너무 빨리 태워도 집니다. (편집자 노트: 태운다는 농담이 어떤 지를 알게 됩니다. ~쎌레스트라타[그녀는 게이?]) 첼린지 모드는 연기가 20 유니트 이상 안들어가면 이깁니다.
 
그림은 스킬을 가지고 있고 피상한치(health threshold)에 특별한 행동을 취할수 있습니다. 게다가 이스터링들은 여러 목적에서 여러 포인트로 전투에 임하므로 주의를 요합니다.
 
전투셋에는 25분 타이머가 있습니다. 시간이 지나면 그림이 폭발하고 전투에 지게됩니다. DPS에 과다하게 집중하지 않아도 되기는 하지만 거북이처럼 더디지 않도록 해야 하고 자원을 분산시키지 말고 전투를 해야 합니다.
 
 
 
에레보르 전투 (The Battle For Erebor)
 
마지막 레이드로 포위탈출과 전투의 막바지에 해당됩니다. 고독한 산의 주 입구로 데일마을과 비행에 관한 전투를 했던 곳을 바라볼 수 있습니다.
 
이스터링 군대는 앞열에 2마리의 올로그하이 형제용사가 있습니다. 사우론이 죽었고 용사둘을 죽이면 이스터링군대를 깨드려서 도망치게 만들 수 있습니다. 그렇지만 단순히 죽이는 것만 아니라 메시지를 보내야 합니다.
 
전투장에는 6개의 깃발이 있는 데 각각의 깃발은 전투에 필요한 것을 추가할 수 있는 메카닉이 있습니다. 티어 1은 깃발 중에 2개를 선택하여 2개의 메카닉을 추가해야 합니다. 티어 2는 깃발 중 4개를 활성화해야 합니다.
 
 
메카닉은 다음과 같습니다.
  • 피형제들 (Blood Brothers) - 형제용사들의 피가 1% 다를 때마다 데미지가 올라갑니다. 즉 1%는 1,5배, 10%는 10배 입니바. 
  • 피분노 (Blood Rage) - 올로그하이가 피 5 줄때마다 20초 동안 데미지가 피가 준 용사와 형제용사의 데미지가 올라갑니다. 2배로 올라가지만 너무 빨리 데미지를 주면 6배 가까이 올라갈 수 있습니다.
  • 명예가드 (Honor Guard) - 올로그하이는 8마리의 이스터링 명예가드를 불러 냅니다. 2종류이고 각각 4마리 입니다. 이들은 전투시 각각 다른 스킬을 사용합니다.
  • 중강병력들 (Reinforcements) - 전투를 시작하면 3종류의 이스터링 군대(즉 밀리, 원거리, 도우미)가 30초 마다 웨이브로 나타납니다. 이들은 전투시 각각 다른 스킬을 사용합니다.
  • 투석기 (Catapults) - 이스터링 투석기로 전투장으로 돌을 던집니다. 전투장에 떨어지기 전에 몇 초간 경고를 하므로 잘 피할 수 있습니다.
  • 화염 (Inferno) - 이스터링 마지막 전투시 전투장 안 모두가 화염에 쌓입니다. 전투장내에 피할 곳은 없으며 전투는 계속됩니다.
올로그하이도 자체적으로 단계적 전략이 있고 스킬과 방머막 그리고 여러가지가 있습니다.
 
 
 
그들이 없을 때 (In Their Absence; ITA)
 
이번 업데이트 10에는 인던클러스터에 ITA를 업데이트 하였습니다. ITA는 65가 최고치이고 적절한 보상을 받을 수 있게 됩니다. 여러분들은 여기서 많은 찬미하는 전설과 추억의 감정을 느낄 것입니다. Drugoth와 Thadur를 무찌려고 하면 여전히 협력과 소통이 필요할 것입니다. 스톤하이트에는 여전히 즐길만한 것이 있고 오스트던호스는 여전히 어려울 것입니다. 그리고 노스커턴 농장은 2이서 할만 할 것입니다.  
 
달라진 것은 첼린지모드에서 단지 마지막 보스에서 만날 수 있을 것입니다. 스톤하이트의 부패제거금지는 없애버렸습니다. 델 트루이트 (Del Truit) 마지막 보스에만 새로운 첼린지 목표가 만들어졌습니다.
 
오스트던호스레이드는 이제 3파트로 나누어져 있어 레이드락은 없애버렸습니다.
 
 
사리수마의 오산과의 전투에서 첼린지모드를 할 때 몹이 나타날 때까지 기다리던 것을 얼마나 빨리 몹을 없애느냐 따라 몹생성을 하도록 조정했습니다. 이전보다 더 빨리 오산전투를 마칠 수 있도록 하였습니다. [이런 것이 로트로의 현재 병폐라 생각합니다. 이전에 플레이어들이 이것가지고 분명히 투덜대었을 때는 안 바꾸더니 한물간 이제사 바꾸는 것은 왠 x뼈다구인지... 좀더 미세한 인던의 난이도 조정과 버그조정이 필요한데도 그냥 넘어가는 음 좀 불안하군요. 이런식으로 새 레이드도 닥wlf을 한다면...]
 
노스커턴 농장에서 빰때리는 것 때문에 다들 당황해 하던 것을 그 인던에 들어갈 때 퀵슬롯을 만들어 뺨때리기 쉽게 하도록 하였습니다. [내 말이 맞죠, 요 인던 담당하는 sha도 뺨 맞아야 한다니까요...]
 
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