Update 12.3 공식 릴리즈 노트 > 자유 게시판


작성일 : 14-02-08 12:18 / 조회 : 3,292

Update 12.3 공식 릴리즈 노트

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본문

Of Special Note
As we continue to balance and adjust the difficulty of the game, players should be aware that Monsters are more likely to use their stronger attacks as of this update.


By player Request
The sparring timer has been adjusted. Spars will now last a maximum of 10 minutes instead of 3.


Release Notes

General

  • Some players using older hardware were not seeing characters render correctly. This has been addressed.



Classes

Captain

  • The different versions of the Tactics buffs now stack with one another.
  • Vital Stroke now actually reduces the cooldown of Grave Wound as advertised.
  • Shield of the Dunedain no longer stacks with other sources of Defence or Incoming Damage reduction.


Hunter

  • Tripwire no longer has an identity crisis when you have the Master Trapper set bonus.
  • Press Onward is properly spelled in the Combat Log.
  • Barbed Arrow can no longer be used while moving unless you are a Huntsman.
  • Your bow will now correctly sheathe and unsheathe when using your skills.
  • Fixed an issue with Human Male Hunters sinking into the ground while moving and using Barrage, Blood Arrow, Exanguinate, and Penetrating Shot.



Lore-master

  • "Firm Grasp" will now enhance the Daze from Blinding Flash.



Minstrel

  • Call to Ioreth will no longer infinitely stack on players
  • Call of Eärendil is now categorized in the appropriate skill types
  • Trait "Enduring Morale" should no longer be suppressed when mounting a War-steed
  • Players who are not specialized in "The Protector of Song" will no longer override each other's Anthems.
  • The "Free Call to the Steed" buff should no longer make your War-steed slower. Nor should it be able to stack infinitely.



Warden

  • Several of the Warden's physical bleeds dealt true damage, bypassing all mitigations. These bleeds have been converted to inherit your weapon's damage type and scale in potency with your weapon's strength, and will now be reduced by monster mitigation. Damage has in general been tuned upwards to partially compensate.
  • Shield Tactics will now protect against Stun, Daze, and Knockout Combat States.



Mounted Combat

  • Fixed an issue with weapons not being sheathed when combat ends.
  • Fixed issues causing player weapons to not always display in combat while riding a Warsteed.



The Ettenmoors

  • The Coldfells Provision now sells Westemneet potions and salves.
  • Monster Player consumables now clear level 95+ effects.



Epic Battles

  • Fixed typos on some of the text related to the multi-user interface on catapults.



Items

  • The Call of Orome and Earendil Damage Legacy scroll properly mentions Call of Earendil now.
  • The Frying Pan will no longer vanish from your hand when entering into combat mode.



Quests

  • The Minstrel class quest "Song of the Hopeful Heart" has been fixed, and can now be completed. (For really real!)
반지온 (반지의 제왕 온라인) - 북미서버 한국 유저 커뮤니티 BANJION.COM

그냥님의 댓글

그냥 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

게임 난이도 균형을 맞추기 위해 몬스터 공격력을 강화했다는데
구체적으로 얼마나 강해진 건지 궁금하군요.

사실 만렙을 달면 몬스터에 비해 캐릭의 스탯, 공격력이 비약적으로 올라가기는 하지만
조금 우려가 되는 부분도 있네요. 탱커가 3인던도 못 달릴 수준이면 곤란한데 말이죠.

유유코님의 댓글

유유코 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글

진짜 변화 없습니다. 여전히 지휘로 3인던 다 몰아서 솔플, 6인던 팟원이랑 몰아서 다굴 맞아도 전혀 안아픕니다. ;;

일단 현재 기준으로는 벨런스 조정을 어떻게 했나 싶지만, 실제로는 영향 없다고 보시면 됩니다.

유유코님의 댓글

유유코 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글

에텐 제외하고는 사실 실효가 없던 것입니다. 에텐에서야 두나단+자기희생으로 데미지 100% 커버가 된적이 있는데, 현재는 안되죠... ;;

어짜피 지휘가 LoM 트리 탈떄는 보통 탱커니까... 상관없죠. ;;

그냥님의 댓글

그냥 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

사냥꾼은 헌츠맨 특성을 쓴 경우만 가시화살 무빙샷이 된다고 했는데 실제로는 반대로 만들어 놓았군요.
불기름도 적용이 안되고 무빙샷도 안되고 어처구니가 없네요.
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미국 포럼에서 보니 불기름을 적용한 경우에만 무빙샷이 안된다고 하는군요.
다음 핫픽스 나올 때까지 당분간 불기름은 아껴놔야 겠네요.

유유코님의 댓글

유유코 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글

그나마 위안인 점은 워냑이 가시화살이 희대의 쓰레기 스킬이라서 쓸일이 없다는 점입니다. 어짜피 단축칸에서 손 좋은 곳에 넣지도 않았는데, 이참에 아예 뺴면 됩니다.

여담으로 더 중요한 버그인 화살소나기 기름 바를시에 리셋 안되는 버그는 아직도 안고쳤습니다. 가시화살 따위야 안고쳐줘도 무방한데 말이죠... 이건 언제 고칠지 ;;

Lindviore님의 댓글

Lindviore 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글

난 그동안 빨강라인 (bowmaster) 쓰면서 이동할 때마다 가시화살 이동중 induction 되기 때문에 썼어

이젠 파랑라인 (huntsman) 아니면 이동 중 induction 안되게끔 원래대로 만든거

너가 에텐을 냥꾼으로 안다녀서 가시화살이 쓰레기라 그러는거임!!!

핫초co님의 댓글

핫초co 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

영어가 않되니..대충이라도 뭐라하는지 하나도 못알아듣겟네요 ㅠㅠ
이번에 냥꾼 버그가 많나보네요..ㅎㄷㄷ

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