전투마 훈련 파트 2 > 게임팁 모음


작성일 : 12-11-06 23:03 / 조회 : 2,425

전투마 훈련 파트 2

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작성자 elcadro 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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Rohan: Warsteed Traiting, part 2
 
 
 

로한 : 전투마 훈련, 파트 2


danania16131+warsteed+close.jpg


Part 1: Trait line Overview (Part 1)<?xml:namespace prefix = o />

Part 2: Light Traits (you are here)

Part 3: Medium Traits (Part 3)

Part 4: Heavy Traits (Part 4)

Part 5: Comparisons (locked)


경갑전투마


danania+light+warsteed.jpg

경갑마의 특징 : 최고속력 초당 5.5 미터, +450 비전투시 엠회복, +240 전투시 엠회복, +450 비전투시 인내회복, +12 전투마가속률, +100 전투마아머  [인내는 endurnace로 전투마 피를 말합니다]
스탯 조정 : 경갑특성 셋은 다음과 같습니다. 각 스탯당 5점씩 배분할 수 있습니다..


경갑전투마 타이프 - 스탯조정 - 25점
Agility

Strength

Power

Endurance (morale)

Armor

30

60

225

135

150

90

120

360

225

300

180

180

585

360

450

270

240

810

495

600

390

320

1080

675

750


각각의 특성트리의 끝에는 각각 최고특성(cap trait)이 있습니다. 

Red Dawn: 레드돈


danania+red+dawn.jpg

[훈련: 레드돈, 저항 : 전략, 마상훈련, 마상훈련은 마상전투시 전투마에 의하여 사용하는 자세와 전략을 만들기 위해 사용합니다, 
레드 돈, 레드돈 훈련은 주로 발화와 파괴를 부르는 룬에 집중합니다, 룬술무기에서 엠과 강도를 올릴 수 있습니다, 
크리데미지 +10% 증가, 데미지 +10% 증가]

경갑전투마에는 레드돈 특성에 2가지 스킬이 있는 데 Feign injury (7)과 Adrenaline Rush (9) 입니다. 이 특성이 구비되면 자신의 무기에 추가되고 모든 직업에서 마찬가지로 적용됩니다. Feign은 (질병인 척) 가장하다 인데 혹은 인 척하다 인데 번역이 어렵군요, 그냥 훼인손상이라고 하는 게 나을 듯 하네요. 뒤는 아드레날린 돌진인데 [아드레날린은 영화 아드레날린 아시죠. 제임스 스타뎀 주인공이 장렬하게 죽기전 까지 피때내는 것 말이죠.] 이 두 기술은 이름만 들어도 뭔 기술인지 알듯하군요.

danania+light+red+skills.jpg

아래 테이블은 알기 쉽게 도움을 주기 만든 것인데 모두 24 포인트가 레드돈 특성을 차는 데 들어가는 군요,
  • “Pts to get”는 특별히 말하지 않으면 1 점 씁니다.
  • “Skill?” 세로줄(행)에 특별히 표시되지 않으면 그 특성은 패시브입니다.
  • A, B, C는 기술당 3점을 써야 가질 수 있습니다.  
  • (A Pre-requisite reference of 5B, for example, means the trait opens up after the second point is added to skill #5).

룬술에서 빨간색라인특성은 데미지를 주는 것입니다. 레드돈 훈련을 하면 룬술은 화염데미지를 줍니다. 여기에는 직업특별한 특성이 있는 데 "Vicious Attacks"과 "Wrath"가 있습니다. 즉 잔인한 공격과 분노입니다. [위의 4번째 라인은 내가 안해봐서 무슨 소리인지 모르겠는 데 5B는 스킬 5에 이차 점수를 추가해야 열린다는 것인데 나중에 해보고 고쳐볼께요...]

Light Horse Type – RED Trait line (aka RK warhorse Fire traits) – 24 points

Trait Name



Pre req

Pts to get

Function

Skill?

Long reach

1
A


+2 max distance of ranged skills


B


+5 max distance of ranged skills


C


+10 max distance of ranged skills








Forceful Blows

2
A
1A

+400 Critical
-800 enemy armor


B


+800 Critical
-1600 enemy armor


C


+1200 Critical
-2400 enemy armor








Combat advantage

3
A
2B

+500 Physical Mastery
+700 Tactical Mastery


B


+1000 Physical Mastery
+1400 Tactical Mastery


C


+1500 Physical Mastery
+2100 Tactical Mastery








Exceptional Tactics

4
A
2B

+400 Finesse


B


+800 Finesse
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