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작성일 : 13-11-28 19:11 / 조회 : 1,885

[번역] 영웅담전투 - 공적과 메달

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작성자 드라소스 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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개발자 일기 : 영웅담 전투 - 공적과 메달

By JWBarry



안녕하세요. 드라소스입니다.

이 번역글은 터바인이 영웅담 전투와 관련해서

Lotro 사이트에 올린 개발자 일기 가운데 하나입니다.


공식 릴리즈 노트의 번역문에는 링크되어 있지 않습니다.

공적과 메달 시스템에 관한 글인데, 참조하실 만한 내용입니다.




원문링크

http://www.lotro.com/en/game/articles/developer-diary-epic-battles-merit-and-medals

 






  헬름협곡의 이야기에서 무슨 일이 일어나는지는 우리 모두 다 알고 있습니다. 방벽(the Dike, ※ Helm's Dike)은 적의 침략에 황폐해지고, 헬름장벽(the Deeping Wall)은 사루만의 폭탄에 산산조각이 났으며, 수비대는 간달프가 도착한 아침까지 찬란한 동굴(the Glittering Caves)와 혼버그(the Hornburg, ※ 나팔산성)에 숨어 있고, 선이 악에게 결국 승리를 거둡니다. 이 부분은 톨킨의 원작이며, 결코 바꿀 수 없는 부분이지요.


  저희가 자유롭게 바꿀 수 있는 부분은 이 주요 사건들이 일어났을 때 전쟁의 형세는 어떠했는가에 대한 부분입니다. 지금까지 여러분이 경험하신 퀘스트와 인스턴스 콘탠스의 대세는 이거였죠. 성공과 실패로 나뉘어 있습니다. 여러분은 이기거나 지죠. 그게 끝입니다. 여러분의 활약에 대한 측정은 없었어요. 여러분께서 얼마나 잘, 혹은 철저하게 목표를 달성했는가에 대한 평가도 없었고, 여러분께서 퀘스트를 하는 동안 어떠한 부수적인 피해를 막았는가 (혹은 적에게 피해를 입혔는가)에 대한 평가도 없었습니다. 중간 영역이 없었죠. 저희는 바로 그곳에 '공적(Merit)'을 적용하기로 했습니다.


  성벽 위에 있던 병사들이 얼마나 많이 살아남았는가, 얼마나 많은 군기(軍旗)가 불탔는가, 견제공격을 해서 얼마나 많은 로한인 부상병들이 살아남았는가, 얼마나 많은 돌로 지하배수로를 막았는가, 군수물자가 얼마나 남았는가, 군마(軍馬)들은 살아남았는가, 얼마나 많은 함정이나 장애물들을 망가뜨렸는가, 여러분의 동료가 얼마나 많은 함정과 장애물들을 설치할 수 있었는가?


  이 모든 질문들, 그리고 그보다 더 많은 질문들이 헬름협곡에서 얻는 다양한 퀘스트와 목표에 있어 중요한 부분들입니다. 이건 여러분께서 무언가를 달성했는지에 대한 여부에만 달려 있는 게 아닙니다. 여러분께서 퀘스트와 목표를 성공하려 노력하시는 동안 헬름협곡 필드 안에서 하신 일, 혹은 하지 않으신 일과 잠재적인 연관성이 있는 모든 문제들과 관련이 되어 있는 거죠. 만약 여러분께서 혼버그의 성문은 방어하셨는데, 안에 있는 로한인 부상병들 모두가 전사해버렸다면 여러분의 보상은 부상병들을 보호하셨을 때보다는 결코 많지 않습니다. 헬름협곡 전투 안에 들어 있는 각 퀘스트들에는 공적(merit)이 있습니다. 퀘스트와 목표를 달성하셨다면 여러분께서는 활약 여부에 따라서 동메달, 은메달, 금메달, 혹은 백금(platinum)메달을 받습니다. 퀘스트의 공적에 영향을 끼칠 수 있는 부분들은 많습니다. 세 개의 역할 각각에 알맞은 다양한 옵션들도 있죠. 목표에 어떻게 접근하느냐에 따라서, 그리고 장소에 따라서 플레이어 여러분께서는 옵션을 그만 두거나 선택할 수 있습니다. 하지만 백금 보상의 퀘스트나 목표를 달성하기려면 거의 모든 걸 해야 합니다.







  각 퀘스트들은 시작할 때에 공적의 양이 있습니다. 아무 것도 없거나, 부분적이거나, 혹은 꽉 차 있거나 말이죠. 여러분의 최근 공적은 퀘스트 추적기(the Quest Tracker)에 있는 바에 표시되어 있습니다. 그걸 보면 여러분께서 최근 얻은 메달, 그리고 다음 단계로 가기 위해서는 얼마나 더 공적을 모아야 하는지 등을 아실 수 있습니다.


  여러분께서 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 공적의 최대치는 퀘스트의 목표들을 어떻게 완료했는가에 따라 결정됩니다. 이는 퀘스트 이름 옆에 퍼센티지로 표시되어 있습니다.


  공적을 쌓거나 깎는 행동에 대한 목록은 빨간색이나 초록색 바 밑에 있습니다. 그와 함께 이 바가 얼마나 많이 발동되었는지 나타내는 지표도 있습니다.


  목표의 난이도는 여러분께서 얼마나 많은 공적 포인트를 얻을 수 있느냐와 직접적으로 연관되어 있습니다. 더 많은 병사들을 살리고자 한다면, 물론 그렇게 하는 건 더 어렵겠지만 성공했을 시에 여러분께서 얻는 보상은 훨씬 많습니다. 아군 분대를 그냥 내버려둔다면 여러분의 전투는 더 쉬워지겠지만 보상은 더 적을 수밖에 없겠죠. 난이도는 여러분께서 주어진 목표를 얼마나 달성하고 싶어 하시느냐에 따라서 역학적으로 조정됩니다.


"May it be a light for you in dark places, when all other lights go out."
- Lady Galadriel -

DRASOS, Rhymes of Lore, Arkenstone, Elf, Champion, Lv 88.
LAEDAL, Rhymes of Lore, Arkenstone, Man, Lore-master, Lv 78.
반지온 식구, 톨킨연구가, 라이트유저, 취미 번역

▶ 번역 완료
영웅담 인트로, 1부, 2부, 2부 에필로그, 3부 1~9권
샤이어, 에레드 루인 지역 퀘스트 (LOTRO-KOREAN 사이트에 게재)
Spring Festival, Farmer's Faire, Yule Festival 축제 가이드
Helm's Deep Update, World Transfer, Update 17&18 등 오피셜
베오르닝 전문화 특성&스킬
레이드를 위한 종합 가이드
각종 릴리즈 노트 및 개발자 일지

▷ 현재 진행 중
1. 영웅담 3부 6~9권 스크린샷 작업 및 게시물 업그레이드
2. 브리땅 지역퀘스트 번역 및 스크린샷 작업
3. <소설과 게임 속 인물들> 연재
4. LOTRO-KOREAN 위키 사이트 구축 (중단 상태)
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