FAQ 모음집 - 캐릭 레벨업(에리아도르), 직업 포인트, 생산, 생산 길드 (11~20) > 게임팁 모음


작성일 : 14-11-06 08:58 / 조회 : 5,098

FAQ 모음집 - 캐릭 레벨업(에리아도르), 직업 포인트, 생산, 생산 길드 (11~20)

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FAQ 모음집 - 캐릭 레벨업(에리아도르), 직업 포인트, 생산, 생산 길드 (11~20)

11. 캐릭 랩업은 어디서 어떻게 하나요?
12. 퀘스트 중에서 영웅담 퀘스트는 꼭 해야되나요?
13. 어떤 퀘를 골라서 해야되나요?
14. 직업 포인트는 뭔가요?
15. 생산은 꼭 해야되나요?
16. 생산 직업은 어떤거가 있나요?
17. 생산 조합은 무엇인가요? 올리면 뭐가 좋나요?
18. 제 직업이 뭐인데 이 직업에는 어떤 생산이 좋나요?
19. 올리기 어려운 생산이 있나요?
20. 생산을 여러 캐릭 올린다면 어떻게 분배하는게 좋을까요?


11. 캐릭 랩업은 어디서 어떻게 하나요?
반온은 WOW와 같은 식의 퀘스트형 레벨업을 지향합니다. 퀘스트를 클리어해서 경험치를 먹는 것이 주 레벨업 경로입니다.
(필드에서의 닥사를 통한 랩업은 거의 불가능으로 보시면 됩니다. 다만 20랩 이후에 활성화되는 Skrimish를 통한 사냥으로 인한 랩업은 어느정도 가능합니다...)
반온에서의 퀘스트는 크게 일반 퀘스트, 영웅담 퀘스트(Epic Quest), 직업 퀘스트(Class Quest) 정도로 볼수 있습니다.
에리아도르 이내에서의 랩업은 크게 50랩 초중반까지가 목표점이 됩니다. 그리고 개략적인 동선은 다음과 같습니다.

각 종족별 시작 구역(아르쳇, 에레드 루인) : 1-10랩
브리랜드 : 10-20랩
고독한 땅 : 20-25랩
북부 구릉지 : 25-30랩
이븐딤 : 30-35랩
트롤쇼 : 35-40랩
앙그마르 서부 : 40-42랩
안개산맥 : 42-44랩
포로헬 : 44-46랩
앙그마르 동부 : 46-48랩
에레기온 : 48-52랩

보통은 저 동선대로 레벨업을 하시면 되고, VIP가 아닐 경우에는 할수 있는 구역은 고독한 땅까지이기에, 사실상 F2P의 경우에는 25+@가 랩업의 한계점입니다. 가급적이면 VIP는 늦어도 이 시점에서는 하시는게 좋습니다.

12. 퀘스트 중에서 영웅담 퀘스트는 꼭 해야되나요?
이미 잘 소개된 글이 있어서 링크 하나 먼저 걸어봅니다.

영웅담 같은 경우에는 1부 1권-8권까지는 할만합니다. 특히 예전과는 다르게, 영웅담 버프(Inspired, 통칭 무쌍모드)를 제공해주기에, 무난하게 클리어가 가능하게 도와줍니다. 영웅담 1부 6권 같은 경우에는 앙그 서부 - 동부 사이의 감시의 석상을 넘기 위해서 필수적으로 해야 되기 때문에, 하시는게 무난합니다.
문제는 이 이후입니다. 1부 9권-15권의 내용은 이동담입니다. 말 한미디 할려고 엘론드에게 갔다가 어디 갔다가 시키기에, 냥꾼/감시가 아닌 이상 비추하고, 냥꾼, 감시라고 하더라도 레벨업 이후에 하는게 좋습니다. (거기에 11권 이후는 50랩 이하 염두하고 짠거입니다.)

영웅담 2부의 경우에는 약간 특이한데, 영웅담 2부 1권을 클리어하는 과정에서 전설 아이템을 착용 가능해집니다. 
또한 영웅담 2부 6권까지 클리어하는 업적에 직업 포인트가 1점 걸려있습니다. 2부 7권-9권을 하는 과정에서 스커미시가 활성화 되는 것도 많기에, 이 부분은 나중에 하시면 좋은 부분입니다.

영담 3부는 65랩부터 시작입니다. 문제는 스토리 자체가 에리아도르의 레인져들을 소집하는 걸로부터 시작되는 것인지라, 냥꾼/감시여도 욕할정도로 동선이 답이 없습니다. +과거와는 다르게, 65랩 만랩이 아니기에, 영담 3부 아이템은 결국에는 거쳐가는 탬이고, 가치는 70랩 제작 아이템보다 못하기 때문에 별로 추천드리지는 않습니다.

13. 어떤 퀘를 골라서 해야되나요?
이미 잘 소개된 글이 있어서 링크 하나 먼저 걸어봅니다. (12번하고 같은 글입니다.)

여기 써져 있는 방법+개인적 경험을 써서 요약해보자면,
1) 퀘스트는 최대한 가까운 곳에서 최대한 많이 하는 것이 좋습니다.
(경제성이랑 같은 원리입니다. 가장 가까운 곳에서, = 가장 시간대비 좋은 곳에서, 최대한 많이 한다는, = 시간당 경험치를 가장 많이 긁어모을수 있는... 이점에서는 첫 캐릭은 어느정도 손해볼수 밖에 없는게, 전체 퀘스트 라인들 동선을 몰라서 어쩔수 없이 최적화 대비 시간 로스가 생깁니다.)
2) 원정대 / 소규모 원정대 퀘스트는 하지 않는 것이 좋습니다.
(퀘스트 보상 장비가 좋은 경우도 있지만, 대부분의 경우에는 랩 더 올려서 더 높은 랩제 장비를 끼는게 더 유리합니다. +인원 조달하느라고 걸리는 시간까지 감안하면 정말로 비효율적이죠.)
3) 본인 레벨에서 너무 먼 퀘스트는 취소하거나, 나중에 랩업하고 하는게 좋습니다. 
(L눌러서 봤을때, 노란색까지는 할만하고, 주황색부터는 안하는게 좋고, 반면에 파란색, 하늘색까지는 해도 되지만, 초록색, 그 이하 퀘스트는 경험치 효율이 안좋기에 가급적 피하는게 좋고, 회색은 해봐야 쥐꼬리 경험치를 주니까 하지 맙시다.)

14. 직업 포인트는 뭔가요?
항목이 길어져서 분리했습니다.
간단하게 요약하자면, 기존의 직업 특성+전설 특성을 대체하는 요소이고, 관련 내역을 다 완료시에 최대 69포인트까지 얻을 수 있습니다.

15. 생산은 꼭 해야되나요?
반온에서의 생산은 반쯤 필수인 부분이라고 말할수 있습니다. 가장 중요한 이유는 Craft Relic 때문입니다. 전설 아이템에서 박는 슬롯은 Setting - Gem - Rune - Craft의 4칸인데 이들중에서 Craft Relic은 오직 캐릭 귀속인 생산 유물로만 입수할수 있기 때문입니다. 그리고 이 생산 유물을 만들기 위해서는, 조합 평판+생산 티어를 둘다 만족해야 되기에, 사실상 전설 아이템의 완성, 그리고 이로 이어지는 캐릭의 완성도를 위해서는 생산은 필수입니다.
(여담으로 생산 유물로 보강되는 수치는 스텟 80, 크리 수치 1480, 마스터리 1480이기에, 적은 수치는 아니고, 이는 생각보다 매꾸기 힘든 수치입니다.)

16. 생산 직업은 어떤거가 있나요?
예전 메카 글이 보존된 글이 있어서 한번 링크합니다.

일단은 영문으로 보실꺼와 번역 명칭이 해깔리실 때에 대비해서 한번 적어보자면,
방어구제조가 Armourer : 금속대장 Metalsmith, 채광 Prospector, 재봉 Tailor
탐험가 Explorer : 재봉 Tailor, 채집 Forester, 채광 Prospector
무기제조가 Armsman : 무기대장 Weaponsmith, 채광 Prospector, 목공 Woodworker
장신구세공사 Tinker : 보석세공 Jeweller, 채광 Prospector, 요리 Cook
자작농 Yeoman : 요리 Cook, 농사 Farmer, 재봉 Tailor
나무꾼 Woodsman : 목공 Woodworker, 채집 Foreseter, 농사 Farmer
역사가 Historian : 학문 Scholar, 무기대장 Weaponsmith, 농사 Farmer

그리고 제작마다 만들수 있는건 다음과 같습니다.
금속대장 : 중갑, 방패 3종세트, 룬술 조각칼
재봉 : 경갑, 평갑, 망토, 지휘 깃발, 도적 표식
무기대장 : 냉병기(단도/검/철퇴/도끼, 이들의 양손 버젼, 미늘창), 방패못
목공 : 근거리 무기(망치, 곤봉, 창, 이들의 양손 버젼), 원거리 무기(활, 석궁, 투창), 감시 조각, 지휘 소환수 문양
보석세공 : 장신구(반지, 팔찌, 귀걸이, 목걸이), 룬술 룬석, 에델
요리 : 각종 요리, 현자 소환수용 요리, 음유 류트줄
학문 : 각종 피통/엠통 물약, 용사 열정 포션, 냥꾼 집중 포션, 활의 노래, 불/섬광 기름, 공/방 스크롤, 냥꾼 책, 주머니, 현자 책, 음유 노래책

17. 생산 조합은 무엇인가요? 올리면 뭐가 좋나요?
생산 조합은 생산에서 더 세부적으로 들어간 내역입니다. 정확히는 생산 중에서 제작 기술마다 (즉, 농사, 채집, 채광은 제외됩니다.) 일종의 전문화를 한다고 볼수 있는 것이 조합입니다.
조합은 3티어 이상의 숙련도를 보유한 제작 기술 1개에 대해서 가입할수 있습니다. (즉, 방어구제조가, 무기제조가와 같이 복수의 제작이 있는 직업이라고 하더라도, 조합은 둘중에서 1개만 가입할수 있습니다.) 
조합을 가입하게 되면 평판을 올릴수 있으며, 조합 평판은 조합 레시피를 통해서 생산한 조합 평판 아이템을 통해서만 가능합니다. (거기에 조합 평판 아이템은 캐릭 귀속이기에, 사실상 본인이 직접 올려야 합니다.) 앞서 말한 생산이 필수인 이유도, 생산 조합에 가입해서 만들수 있는 생산 유물을 위해서고, 생산 유물을 만들기 위해서는 조합의 평판 등급을 높여야 합니다. 
조합의 평판이 높으면 생기는 장점은 이러한 생산 유물 이외에도 100% 대성공을 보장해주는 레시피를 활용 가능할수 있게 해지고, 이를 이용해서 위험을 감수하지 않고 특정 아이템(소위 말하는 대성공 물건)을 확률과 무관하게 100% 확률로 안전하게 제작 가능합니다. 
또한 전설 아이템, 특히 65랩 이후의 2시대/1시대를 제작하는데 필요한 레시피는 조합 평판을 통해서만 입수 가능합니다. (단, 제작마다 만들수 있는 아이템이 달라집니다. 재봉은 룬가방, 도적 도구, 무기는 냉병기 종류, 목공은 망치, 곤봉, 활, 석궁, 지팡이 식으로...)

18. 제 직업이 뭐인데 이 직업에는 어떤 생산이 좋나요?
생산은 취향입니다.
일단은 반온에서의 생산은 클레스, 종족에, 그리고 스텟과 아무런 영향을 주지 않습니다. (WOW처럼 뭐 전문 기술 따라서 스텟이나 뭐에 영향 주는 건 없습니다... )
그래서 기본적으로의 생산은 취향입니다. 혹자에 따라서는 어떻게 해라 어떻게 해라 말하는 경우가 있지만, (냥꾼에 탐험가, 수호에 뭐 금속, 현자에 역사가 식으로...) 생산 캐릭을 지겹게 키워본 경험으로는, 생산 직업과 클레스는 사실 큰 상관이 없습니다. 정확히는, 생산은 1종 이상씩 다 한다면 어짜피 어떤 직업이 어떤 직업을 가지건 연관성은 적고, 단지 결국에는 공유창고에 의존해서 내부 거래+@가 이루어지는 것이기 때문에, 크게 구애 받지 않으셔도 됩니다.

19. 올리기 어려운 생산이 있나요?
길어져서 따로 글을 분리해서 썼습니다.
뭐 링크 보시기 귀찮아서 가볍게 읽게 간단히 요약하자면, 
생산 난이도는....;; 
농사 < 요리 << 재봉 < (보세 < 목공 < 무기 = 금속) << 학문 정도가 아닌가 싶습니다.... 
(보세-목공-무기/금속의 순서는 약간의 논란의 여지는 있습니다. 다만 캐릭을 키운 이후에 한다고 하면 보세<목공<무기/금속 순이라고 생각합니다. 다만, 생산을 위해서 갑자기 준비한다면 보세의 난이도가 꽤 상승합니다. 목공<무기/금속<보세 순) 

20. 생산을 여러 캐릭 올린다면 어떻게 분배하는게 좋을까요?
더 자세한 설명을 원하시면 분리한 다중 생산을 위한 뻘소리 글을 참고해주시면 좋습니다.
일단은 7개 캐릭까지 기준으로는 생산 직업이 7종이니까, 대충 1개씩 분배하면 얼추 됩니다. 문제는 7개 이상으로 늘리면 어
떤게 더 좋을까 싶은건데... 제작마다 활용도가 차이가 많이 납니다. 개인적으로는 재봉, 금속, 보세를 늘리는게 좋고, 무기, 목공, 요리는 별로 늘릴 필요는 없습니다.
이유를 간단하게 말하자면,
무기, 목공이 생각보다 많이 필요가 없는건 50랩 이후에는 전설으로 대동단결이기 때문입니다. 그래서 은근히 가치가 낮아집니다. 거기에 필요한 피스도 끽해야 2피스니까요. (무기 쌍수 사용 기준)
요리는 그냥 시행횟수를 늘리면 됩니다. 요리 조합으로만 나오는 아이템의 가치는 생각보다 낮기에, 결국에는 굳이 많이 필요가 없습니다. 조합 아닌거야 시행횟수 N으로 때우면 되는지라 (농사 지으면서 재료는 미친듯이 증식합니다.)
재봉, 금속이 쓸모 있는 이유는 방어구를 제공해주기 때문입니다. 거기에, 방어구 피스는 7피스이기 때문에 상대적으로 가치가 높습니다. 보세도 비슷합니다만, 100랩 만랩이기 때문에 95랩때에 비해서 가치가 낮아지기는 했습니다. 특히 제작 자체가 현재 100랩제 아이템중 제작이 가능한건 전설뿐이라서 더 그런면이 있긴 합니다.

Edesith / Lv.100 / Captain / Race of Man / Tinker T9M
Esnard / Lv.100 / Hunter / Elf / Tinker T9M
Esqueda / Lv.100 / Lore-master / Race of Man / Explorer T9M
Clotilde / Lv.100 / Runekeeper / Elf / Historian T9M
Esriti / Lv.100 / Guardian / Elf / Yeoman T9M
Escarda / Lv.100 / Ministrel / Race of Man / Armourer T9M
Montforte / Lv.100 / Champion / Race of Man / Armsman T9M
Esraenl / Lv.100 / Warden / Elf / Explorer T9M
Esminz / Lv.100 / Beorning / Beorning / TInker T9M
Eslanie / Lv.46 / Hunter / Elf / Explorer T9M
Blimo / Lv.33 / Warden / Hobbit / Woodsman T9M
Esnerte / Lv.32 / Burglar / Race of Man / Tinker T9M
한국 스카사-에도라스 섭 유유코(냥꾼)/케이네(지휘)/몽포테르(지휘) 였었고,
북미 Silverlode Turecu(HNT), Ernani(CPT), Skydda(WDN) 였습니다. ^^;
유코 / 에스 편한식으로 불러주세요 ^^;
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