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작성일 : 11-11-03 08:19 / 조회 : 1,918

평갑캐릭 선행작

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작성자 elcadro 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

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평갑은 냥꾼과 도적에 해당되며 감시는 중갑의 선행을 따라하는 것이 좋을 지 모른다.
 
LotRO Deeds & Virtues - Medium Armor Edition - Burglar from stealth
최전선앞에서 싸우는 캐릭이 아니며 원거리나 옆구리공격같은 그런 형태의 공격이므로 필요할 때만 물리적인 공격을 막을 수 있으면 된다. 생명력이 높을 필요가 있는 데 이는 크리공격으로 어그로를 뺏어오면 몹에게 일시적으로 직접적인 공격을 받고 쓰러지지 말아야 하기 때문이다.
 
민첩에 의하여 냥꾼의 원거리공겨과 도적의 밀리공격이 향상되는 데 크리가 터져도 민첩이 높을 수록 공격의 정도가 증가한다. Fate역시 중요한 데 크리가 터져야 일부 스킬을 활성화할 수 있기 때문이다.
 
힘은 도적과 냥꾼에게는 별 필요가 없으나 감시는 힘이 필요하다. 냥꾼과 도적은 민첩과 생명력을 올리는 것이 중요하며 감시는 힘을 올리는 것이 중요하다.
 
냥꾼은 다른 캐릭보다 훨씬 렙업하기 쉬운데 범위공격도 되고 DPS가 높고 빨리 달리며 찾기 선행에서도 쉽다. 도적은 이에 반해 원거리공격이나 범위공격이 없어 더디게 육성된다. 대신 도적은 은신이 가능하며 감시는 도적과 냥꾼 중간에 위치한 캐릭이라 보면 된다.
 
DPS에 집중: 민첩, 운명
냥꾼은 꽤 좁게 집중되어 있는 클래스로, 주로 민첩에 의하여 데미지를 올리고, 운명이 그 다음으로 영향을 미친다. 단독플레이에서 민첩을 주로 올리면 냥꾼은 가까이 오기 전에 몹들을 해치울 수 있는 능력이 된다.
 
도적은 여러 재능을 가지고 있으나 DPS는 민첩에 의존한다. 높은 운명은 크리를 터뜨려 체인스킬을 열게 하는 능력이 있다. 감시는 크리를 위해 민첩을 이용하여 javelin의 스킬로 데미지가 올라가며, 높은 운명점수는 전투시엠재생이 증가하여 오래 탱킹하는 데 도움이 된다.
 
추천하는 선행:
Determination 결단, Tolerance 관용, Mercy 안락, Idealism 이상주의, Empathy 공감
 
  
  

 
생존에 집중; 생명력, 방어
High Vitality is desirable for every class - it affects total morale, morale regeneration out of combat and mitigation against physical damage.
높은 생명력은 모든 클래스에 좋은 데 전체 피를 올리고 비전투시 피 재생이 빨리되고 물리적 공격에 회피를 쉽게 하게 한다. 중갑 클래스처럼 냥꾼이나 도적이 방어가 높은 필요는 없으나 몇대 맞고 쓰러지면 짜증난다. 특히 혼자 플레이 할 때 몹이 여러 마리 있을 때 난감해진다.  
 
추천하는 선행: Loyalty 충성, Fidelity 충실, Innocence 순수, Valour 용맹
 
 
 
 
 
균형을 잡는 것: 엠, 보다 수비에 치중
점점 렙이 올라가면 평갑들은 민첩과 생명력에 심하게 집중해야 한다. 의지와 엠은 냥꾼과 도적에게는 필요없는 데 이는 전략적 공격에 도움이 되기 때문이다. 또한 방어를 올리는 아이템들은 주로 중갑들을 위한 것이기도 하다.
 
 그래서 주로 엠이나 수비를 올리기 위해서 아이템을 고르거나 혹은 주 스탯에 영향을 미치기 때문에 고르거나 둘 중에 하나늘 선택하는 경우가 많다. 임시방편적인 선행으로 덜 죽기 쉽고 엠이 엥꼬가 나는 것을 막을 수 있다.
 
Recommend:
Wisdom 지혜, Honesty 정직, Zeal 열의, Compassion 연민, Charity 자비
 
  
  
 
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